สำนักข่าว GamesRadar+ ได้อ้างอิงบทวิเคราะห์ของ Rhys Elliott นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมจาก Alinea Analytics ที่ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทิศทางของ Sony หลังจากมีข่าวการประกาศเตรียมยุติสายการผลิตแผ่นเกมคอนโซลภายในปี 2028
Elliott มองว่า แผนการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลเต็มตัวในปี 2028 ของ PlayStation เป็นเหมือน 'ทางแก้ปัญหาชั่วคราว' มากกว่าจะเป็นกลยุทธ์ระยะยาวที่ยั่งยืน โดยเป็นความพยายามประคองอัตรากำไรในช่วงเวลาที่ยากลำบาก ท่ามกลางภาวะวิกฤติต้นทุนชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์และฮาร์ดแวร์ที่พุ่งสูงขึ้น จากการเติบโตของศูนย์ข้อมูล AI ที่เข้ามารุมใช้วัตถุดิบในตลาด

อย่างไรก็ตาม Elliott ได้เตือนถึงผลกระทบระยะยาวที่น่ากังวลว่า การยกเลิกแผ่นเกมเป็นการทำลาย 'ทางเข้าที่ย่อยง่ายที่สุด' ของผู้เล่นสายประหยัดและกลุ่มเยาวชน เนื่องจากกลุ่มผู้เล่นรุ่นใหม่ส่วนใหญ่มักเริ่มต้นเข้าสู่ระบบนิเวศของคอนโซลด้วยการซื้อแผ่นเกมมือสองราคาถูก ก่อนที่จะขยับไปซื้อ DLC แบบดิจิทัล สมัครบริการ PS Plus และสร้างสังคมเพื่อนในระบบ
ในยุคที่เครื่องเกมคอนโซลมีราคาสูงเกิน $700 และเกม AAA มีราคาพุ่งถึง $80 การตัดทางเลือกแผ่นเกมมือสองออกไป จะกลายเป็นตัวเร่งให้ผู้เล่นกลุ่มทั่วไป และเกมเมอร์รุ่นใหม่ ตัดสินใจย้ายแพลตฟอร์มไปเล่นเกมบน PC, สมาร์ตโฟน หรือเกมประเภท Free-to-Play ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
ที่มา GamesRadar+