สตูดิโอ The Coalition ได้เผยรายละเอียดเจาะลึกระบบมัลติเพลเยอร์ของเกม Gears of War: E-Day ทั้งโหมด PvE Horde ที่รองรับผู้เล่น 12 คน และโหมด PvP Versus แบบ 4v4 โดยไฮไลต์สำคัญคือแนวทางการพัฒนาระบบการขายสินค้าในเกมที่ยึดสไตล์คลาสสิก ปราศจากระบบกิมมิกสาย Live-Service อย่าง Battle Pass หรือ Tour of Duty
ตามรายงานจากสำนักข่าว The Gamer ทางทีมพัฒนาระบุว่า ไอเทมตกแต่งเกือบทั้งหมดภายในเกมสามารถปลดล็อกได้ฟรีผ่านการเล่นเกม โดยใช้ระบบการทำภารกิจ การปลดล็อกความสำเร็จ (Achievements) และการสะสมเหรียญตรา (Medals) ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Gears of War 3 ร่วมกับการใช้สกุลเงินในเกมอย่าง Coins ที่ได้จากการเล่น การอัปเลเวล หรือการทำภารกิจ ซึ่งแม้ว่าจะมีการจำกัดจำนวน Coins ที่หาได้ต่อสัปดาห์ แต่ก็ถูกตั้งค่าไว้ให้เพียงพอต่อการซื้อสกินระดับ Legendary ได้ทุกสัปดาห์

อย่างไรก็ตาม เกมยังมีข้อยกเว้นสำหรับไอเทมบางประเภท เช่น ชุดของแถมจากเกมเวอร์ชัน Premium, แพ็กเกจเพื่อการกุศลอย่าง Never Fight Alone รวมถึงชุดคอลแลบบอเรชันพิเศษร่วมกับแบรนด์ภายนอก เช่น วง Metallica ที่ต้องใช้เงินจริงในการซื้อ
นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังเน้นย้ำว่าจะไม่มีการเปิดให้ใช้เงินจริงเพื่อข้ามการทำความสำเร็จหรือภารกิจท้าทาย เพื่อเคารพเวลาและฝีมือของผู้เล่น แต่หากผู้เล่นพลาดไอเทมจำกัดเวลา ไอเทมเหล่านั้นจะถูกนำเข้าสู่ระบบ Barracks ในภายหลัง เพื่อให้สามารถใช้ Coins หรือสกุลเงินพรีเมียมอย่าง Iron ในการแลกรับได้ โดยร้านค้าในเกมจะไม่มีสินค้า Exclusive ที่หาจากที่อื่นไม่ได้ และราคาแพ็กเกจจะลดลงให้อัตโนมัติหากผู้เล่นมีไอเทมบางชิ้นอยู่แล้ว
ที่มา The Gamer