จากการรายงานของ The Game Business ระบุถึงบทสัมภาษณ์เชิงลึกของ Matthew Bromberg ซีอีโอคนใหม่ของ Unity ซึ่งฉายภาพความหวังใหม่ของวงการเกม แม้ปัจจุบันอุตสาหกรรมจะอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านที่เจ็บปวดจากการปรับโครงสร้างองค์กร แต่ความต้องการเสพความบันเทิงรูปแบบเกมของผู้คนทั่วโลกไม่ได้ลดลงเลยแม้แต่น้อย
ปัจจัยสำคัญในปัจจุบันคือต้นทุนในการสร้างเกมที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัด ยุคสมัยที่การทำเกมให้ประสบความสำเร็จต้องใช้วงเงินมหาศาลและทีมงานระดับหลายร้อยคนพัฒนานานห้าปีกำลังจะหมดลง เครื่องมือสมัยใหม่ช่วยให้นักพัฒนาขนาดเล็กสามารถรวมตัวกันสร้างสรรค์ผลงานคุณภาพสูงและดึงอำนาจในการสร้างเกมกลับมาอยู่ในมือตนเองได้
สำหรับปัญหาของสตูดิโอเกมฝั่งตะวันตก เกิดจากการปล่อยให้ระยะเวลาการพัฒนายาวนานเกินไปจนขาดการเชื่อมโยงกับกลุ่มผู้เล่น การแก้ไขทำได้โดยการย่นระยะเวลาพัฒนาให้กระชับขึ้น และดึงผู้เล่นเข้ามามีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างตั้งแต่ช่วงแรก

ต่อประเด็นความตื่นตระหนกเรื่องเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ที่อาจเข้ามาแทนที่นักพัฒนาเกม เขามองว่าเป็นการตอบรับกระแสข่าวในโซเชียลมีเดียที่เกินจริง เนื่องจากกระบวนการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมยังคงมีความซับซ้อนและทำได้ยากมาก การสร้างเกมด้วยคำสั่งเพียงครั้งเดียวไม่สามารถทดแทนการพัฒนาเกมจริงได้
ด้านการบริหารและฟื้นฟูความเชื่อมั่นของ Unity เขาชี้ว่าหัวใจสำคัญคือความกล้าหาญในการเผชิญหน้ากับความผิดพลาดอย่างจริงใจ การจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่ต้องแก้ไข และยอมรับความเปลี่ยนแปลงแม้จะต้องเผชิญความขัดแย้งในระยะแรก เพื่อสร้างผลลัพธ์ที่ดีในระยะยาว
ในส่วนของตลาดคอนโซล แม้กำลังเผชิญแรงกดดันด้านต้นทุน แต่มองว่าเป็นเพียงเรื่องชั่วคราว การเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มใหม่ ๆ และการเปิดตัวเกมระดับฮิตจะยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่ดึงดูดผู้เล่นรุ่นใหม่เข้าสู่ตลาด และสร้างการเติบโตให้อุตสาหกรรมเกมได้อย่างต่อเนื่อง
ที่มา The Game Business