รายงานจากสำนักข่าว IGN อ้างอิงบทสัมภาษณ์ระหว่าง Tim Schafer ผู้สร้างเกม Psychonauts และผู้ก่อตั้ง Double Fine กับ Jason Schreier จากสื่อ Bloomberg เมื่อเดือนกันยายน 2026 โดย Schafer เผยว่าเขาเริ่มรู้สึกถึงความผิดปกติบางอย่างก่อนที่ Xbox จะประกาศถอนการลงทุนอย่างเป็นทางการ แต่เขาไม่คิดจะยอมแพ้ง่าย ๆ
Schafer เล่าว่าทีมงานบางส่วนเลือกที่จะถอนตัวออกไปเพราะรู้สึกว่าสู้มามากพอแล้ว แต่สำหรับคนที่เหลือ สถานการณ์นี้กลับกลายเป็นเหมือนการตื่นรู้ทางความคิดสร้างสรรค์ครั้งใหม่ เขายังย้ำหนักแน่นว่าไม่มีใครทำให้ Double Fine ต้องปิดตัวได้นอกจากตัวเขาเอง พร้อมเปรียบเทียบสถานการณ์อย่างติดตลกว่าแม้ Asha Sharma จะไม่ใช่คนที่ทำให้สตูดิโอต้องจบสิ้น แต่เขาเองก็ไม่คิดจะปล่อยให้มันเป็นแบบนั้นเช่นกัน เพราะเชื่อว่าสตูดิโอจะไปได้ดี
แม้ Double Fine จะสามารถถือครองลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ทั้งหมดไว้ได้และกลับมาเป็นอิสระอย่างสมบูรณ์ แต่ก็ต้องแลกมาด้วยการเลิกจ้างพนักงานไปถึงหนึ่งในสี่ Schafer ยอมรับว่าปีที่ผ่านมาเต็มไปด้วยเรื่องราวที่บั่นทอนจิตใจอย่างหนัก ทั้งความขัดแย้งภายใน การเจรจาที่ยืดเยื้อ และข้อตกลงอันตึงเครียดกับทีมกฎหมาย

กระนั้น Schafer ก็บอกว่าความท้าทายเหล่านี้กลับจุดประกายไฟความคิดสร้างสรรค์ในตัวเขาและทีมงานที่เหลืออยู่ ทั้งการคิดหาไอเดียเกมใหม่ๆ ที่ทำได้จริงภายใต้งบประมาณที่เหมาะสม และการหาสำนักพิมพ์ที่สนใจ ซึ่งเขามองว่ากระบวนการแก้ปัญหาด้วยความคิดสร้างสรรค์เช่นนี้คือสิ่งที่ทำให้ทีมงานมีแรงบันดาลใจในการทำงานทุกเช้า แม้สถานการณ์จะยากลำบากและตึงเครียดก็ตาม
ด้านฝั่ง Xbox เองก็ผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เช่นกัน ภายใต้การนำของ Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ที่พยายามผลักดันให้บริษัทกลับมาทำกำไร การถอนการลงทุนจาก Double Fine เป็นส่วนหนึ่งของแผนดังกล่าว ควบคู่กับการปลดพนักงานครั้งใหญ่ที่ส่งผลกระทบต่อพนักงานกว่า 3,200 ตำแหน่ง ทั้งนี้ Sharma ยังได้ให้สัมภาษณ์กับ BBC เกี่ยวกับคอนโซลเจนใหม่ในชื่อโค้ด Project Helix ว่าจะมาในรูปแบบ "ตระกูลอุปกรณ์" หลายรุ่น แต่ปฏิเสธที่จะยืนยันว่าจะมีเครื่องอ่านแผ่นดิสก์หรือไม่

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง Double Fine ยังได้ปล่อยเกม Keeper ซึ่งเคยเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน Xbox ลงสู่เครื่อง PlayStation 5 แบบเซอร์ไพรส์ในวันนี้ทันที หลังพ้นพันธะผูกพันกับไมโครซอฟท์แล้ว นอกจากนี้สตูดิโอยังเปิดแคมเปญระดมทุนบน Kickstarter สำหรับโปรเจกต์เกมใหม่ โดยระบุเงื่อนไขว่าหากระดมทุนได้ถึง 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พวกเขาจะสร้าง Brutal Legend 2 ให้แฟน ๆ ได้เล่นด้วย