ทีมพัฒนาเผย Warcraft 3 คือสื่อเล่าเรื่องที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ พร้อมชี้แจงที่ปรับแคมเปญใหม่เน้น RPG

แชร์เรื่องนี้:
ทีมพัฒนาเผย Warcraft 3 คือสื่อเล่าเรื่องที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ พร้อมชี้แจงที่ปรับแคมเปญใหม่เน้น RPG

เว็บไซต์ Kotaku รายงานบทสัมภาษณ์ Brad Chan ผู้จัดการอาวุโสฝั่ง Warcraft และ Ion Hazzikostas ไดเรกเตอร์ของเกม จากงาน BlizzCon เกี่ยวกับทิศทางของแคมเปญใหม่ The Forsaken Kingdom ใน Warcraft 3 ซึ่งสร้างความประหลาดใจให้แฟนเกมด้วยการเปลี่ยนรูปแบบไปเน้นแนว RPG โดยไม่มีระบบการสร้างฐานหรือควบคุมกองทัพแบบ RTS ดั้งเดิม

Brad Chan อธิบายว่า การเน้นรูปแบบ RPG มีเป้าหมายเพื่อรับใช้การเล่าเรื่องโดยเฉพาะ เนื่องจากเนื้อหาในแคมเปญนี้มุ่งเน้นไปที่ตัวละครระดับทั่วไป เช่น ยามเฝ้าเมือง ไม่ใช่ระดับกษัตริย์หรือฮีโร่ที่มีพลังพิเศษ การใช้รูปแบบ RPG จึงช่วยถ่ายทอดบรรยากาศและการดำเนินเรื่องได้เหมาะสมกว่า อย่างไรก็ตาม Warcraft 3 มีจุดเด่นที่เป็นทั้ง RTS และ RPG ในตัว หากในอนาคตมีเนื้อหาเรื่องราวที่เกี่ยวกับการรบระดับกองทัพ ทีมงานก็พร้อมจะกลับไปใช้ระบบ RTS แบบเดิมอย่างแน่นอน

ทางด้าน Ion Hazzikostas เสริมว่า Warcraft 3 ถือเป็นสื่อการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ Warcraft เพราะช่วยให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทและก้าวเข้าไปอยู่ในรองเท้าของตัวละครโดยตรง ต่างจากเกมแนว MMO อย่าง World of Warcraft ที่ผู้เล่นทำได้เพียงเฝ้ามองเรื่องราวจากมุมมองภายนอก นอกจากนี้ แคมเปญใหม่ยังมีความเชื่อมโยงกับทิศทางในอนาคตของจักรวาล Warcraft ทั้งส่วนขยาย The Last Titan และเนื้อหาอื่น ๆ อีกด้วย

ที่มา Kotaku

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง