เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Amir Satvat ผู้ดูแลเว็บไซต์ติดตามสถิติการเลิกจ้างในวงการเกม ASGC Games Industry Layoffs Tracker มาตั้งแต่ปี 2022 ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Edge ว่าญี่ปุ่นเป็นเกมคนละแบบไปเลยเมื่อพูดถึงเรื่องการเลิกจ้าง โดย Satvat ติดตามตัวเลขการเลิกจ้างในวงการอย่างใกล้ชิด ทั้งจากประกาศสาธารณะและแหล่งข่าวภายในองค์กร
ข่าวร้ายคือ การคาดการณ์ของ Satvat ระบุว่ายอดรวมการเลิกจ้างระหว่างปี 2022 ถึง 2026 อยู่ที่ 57,628 ตำแหน่งงาน ส่วนข่าวดีคือมีการสร้างงานใหม่ในจำนวนที่ใกล้เคียงกันในช่วงเวลาเดียวกันด้วย ทำให้วงการเกมเติบโตขึ้นเพียงเล็กน้อย ราวไม่กี่พันตำแหน่งเท่านั้น แม้จะมีการเลิกจ้างจำนวนมากก็ตาม
ข้อมูลทั้งสองอาจดูขัดแย้งกัน แต่ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ โดยเว็บไซต์ติดตามข้อมูลการเลิกจ้างแสดงให้เห็นว่า จากเหตุการณ์เลิกจ้างที่เกิดขึ้นในปี 2026 จนถึงตอนนี้ 66% เกิดขึ้นในอเมริกาเหนือ คิดเป็น 79% ของพนักงานที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด และเมื่อรวมอเมริกาเหนือกับยุโรปเข้าด้วยกัน จะคิดเป็นสัดส่วนถึง 96% ของเหตุการณ์เลิกจ้างทั้งหมด

Satvat เผยกับ Edge ว่ามีช่วงเวลาหนึ่งยาวนาน 12-18 เดือน ที่เขาประเมินว่าการเลิกจ้างทั่วโลกกว่าครึ่งหนึ่งเกิดขึ้นในรัฐแคลิฟอร์เนีย พร้อมระบุว่าสถานการณ์นี้เลวร้ายพอๆ กับวิกฤตปี 1983 หากคุณเป็นนักพัฒนาเกมที่อยู่ในอเมริกาเหนือหรือยุโรปตะวันตก ในสตูดิโอเกม AAA แบบดั้งเดิม เพราะนั่นคือจุดศูนย์กลางของการทำลายล้างครั้งนี้
แต่สถานการณ์กลับแตกต่างออกไปในญี่ปุ่น Satvat ระบุว่าทุกคนมักพูดถึง Nintendo แต่หากลองดู Konami หรือ Capcom ก็จะพบว่าบริษัทเหล่านี้ล้วนมีอัตราการรักษาพนักงานสูงกว่า 97% พร้อมเสริมว่าโดยทั่วไปแล้วทีมงานญี่ปุ่นมักมีขนาดเล็กและกระชับกว่ามาก ไม่ได้ถูกดึงเข้าสู่กระแสเกม Live Service หรือโปรเจกต์เกมฟอร์มยักษ์ที่ใช้ทีมงานถึง 500 คน
Satvat ยังชี้ให้เห็นถึงประเด็นเงินเดือนผู้บริหารว่าเป็นอีกหนึ่งข้อได้เปรียบของวงการเกมญี่ปุ่น โดยระบุว่าผู้บริหารญี่ปุ่นยังคงได้รับเงินเดือนที่ดีอยู่ แต่อยู่ที่ราว 2-3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ไม่ใช่ 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ยกตัวอย่างเช่น Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ได้รับค่าตอบแทนสูงถึง 38,649,984 ดอลลาร์สหรัฐในปีงบการเงินที่ผ่านมา หรือคิดเป็นประมาณ 305 เท่าของพนักงานทั่วไป ในขณะที่ Shuntaro Furukawa ประธานของ Nintendo ได้รับค่าตอบแทนรวมเพียง 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐเท่านั้นในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน
ที่มา GamesRadar+