เว็บไซต์ Kotaku รายงานอ้างอิงข้อมูลเบื้องต้นจากสมาคม CESA (Computer Entertainment Supplier's Association) ระบุว่า รายได้จากตลาดเกม PC ภายในประเทศญี่ปุ่นเติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดดกว่า 234% โดยพุ่งทะลุ 3 แสนล้านเยนเป็นครั้งแรกในปี 2025 จากเดิมที่เคยทำยอดไว้ 1.32 แสนล้านเยนในปี 2021 ซึ่งเป็นผลพวงมาจากการขยายตัวของวัฒนธรรมการสตรีมมิงผ่านแพลตฟอร์มอย่าง Twitch และ YouTube
รายชื่อเกมที่ทำรายได้สูงสุดบนแพลตฟอร์ม Steam ของญี่ปุ่นตกเป็นของเกมเล่นฟรีระดับโลกอย่าง Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds และ Apex Legends โดยในบรรดาเกมที่ทำรายได้สูงสุด 12 อันดับแรก มีเพียง Monster Hunter Wilds จากค่าย Capcom เท่านั้นที่เป็นผลงานจากทีมพัฒนาภายในประเทศญี่ปุ่น ขณะที่แชมป์ด้านระยะเวลาการเล่นสูงสุดคือ Left 4 Dead 2 ตามมาด้วย Terraria, DOTA 2 และ Stardew Valley

เมื่อพิจารณาภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นพบว่า การเติบโตในช่วงหลังเกือบทั้งหมดมาจากแพลตฟอร์ม PC ในขณะที่ตลาดเกมมือถือเติบโตเพิ่มขึ้นเพียง 4.5% ตั้งแต่ปี 2021 แม้จะยังครองส่วนแบ่งตลาดสูงสุดที่ 71% ก็ตาม ส่วนตลาดคอนโซลเติบโตขึ้น 26.7% จากแรงหนุนของการเปิดตัวเครื่อง Nintendo Switch 2 ส่งผลให้ปัจจุบัน PC มีสัดส่วนแบ่งการตลาดในญี่ปุ่นเพิ่มขึ้นเป็น 12% จากที่เคยมีเพียง 6% ในปี 2021
การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้สะท้อนให้เห็นว่ากลุ่มผู้เล่นชาวญี่ปุ่นยุคใหม่เปิดใจรับผลงานเกมจากค่ายต่างประเทศบนแพลตฟอร์มทางเลือกมากขึ้นกว่าในอดีต ซึ่งกระแสบวกดังกล่าวได้ผลักดันให้ผู้พัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นหันมาวางจำหน่ายผลงานบนแพลตฟอร์ม PC มากยิ่งขึ้นตามไปด้วย
ที่มา Kotaku