ผลสำรวจจากสมาคม CESA ชี้! นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นกว่า 85% หันมาใช้ AI ช่วยทำงานอย่างจริงจังมากขึ้น

แชร์เรื่องนี้:
ผลสำรวจจากสมาคม CESA ชี้! นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นกว่า 85% หันมาใช้ AI ช่วยทำงานอย่างจริงจังมากขึ้น

เว็บไซต์ Kotaku รายงานข้อมูลจากสมาคม Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) ของญี่ปุ่น ที่เปิดเผยรายงานเบื้องต้นเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในปัจจุบัน โดยระบุตัวเลขที่น่าสนใจว่า 85.8% ของนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นกำลังใช้งาน Generative AI อย่างจริงจังในการทำงาน ตัวเลขดังกล่าวมาจากผลสำรวจนักพัฒนา 1,349 คน ภายในงานสัมมนา CEDEC ซึ่งถือว่าพุ่งสูงขึ้นอย่างก้าวกระโดดจากปีที่แล้วที่มีผู้ใช้งานเพียง 51% เท่านั้น

รูปแบบการใช้งาน AI ครอบคลุมตั้งแต่การสร้าง Asset ชิ้นงานในเกม ไปจนถึงการใช้งานเครื่องมืออย่าง ChatGPT และ Copilot เพื่องานธุรการทั่วไป ผู้ตอบแบบสอบถาม 63% ระบุว่าใช้งานเป็นประจำทุกวัน และ 22.8% ใช้เป็นบางครั้ง โดยส่วนใหญ่มองเห็นข้อดีว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยลดเวลาและต้นทุนการผลิต ขยายขอบเขตความสร้างสรรค์ (837 คน) และลดอุปสรรคทางเทคนิค (738 คน) อย่างไรก็ตาม มีเพียง 147 คนเท่านั้นที่มองว่าเทคโนโลยีนี้สร้างประโยชน์ต่อประสบการณ์ของผู้เล่นปลายทาง (End-user) จริง ๆ

แม้ผลสำรวจระดับบุคคลจะสูง แต่ในระดับองค์กรนั้น CESA เผยว่าบริษัทสมาชิก 74% เริ่มมีนโยบายควบคุมการใช้ AI แล้ว โดยสัดส่วนบริษัทที่ใช้และไม่ใช้ AI ยังคงก้ำกึ่งกัน (26 ต่อ 27 บริษัท) และมีเพียง 12 บริษัทที่ใช้ AI สำหรับการสร้างภาพกราฟิก ซึ่งประเด็นนี้กำลังถูกจับตามองอย่างหนัก โดยเฉพาะหลังจากการนำเสนอของค่าย Level-5 ที่ถูกแฟนๆ สงสัยว่าใช้ภาพที่สร้างจาก AI นอกจากนี้ แม้ภูมิภาคเอเชียตะวันออกจะเปิดรับเทคโนโลยีนี้มากกว่า แต่กระแสต่อต้านจากเกมเมอร์ทั่วโลก (เช่น กรณีของเกม Crazy Taxi: World Tour) ก็ทำให้บริษัทเกมต้องวางแผนการนำ AI มาใช้ให้รอบคอบและรัดกุมกว่าอุตสาหกรรมอื่น ๆ ที่เร่งนำเทคโนโลยีนี้มาใช้เพื่อลดต้นทุนแรงงาน

ที่มา Kotaku

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง