เว็บไซต์ Gamestalk รายงานข้อมูลจากการพูดคุยระหว่าง Hideo Kojima ผู้กำกับเกมชื่อดัง และ Alejandro G. Iñárritu ผู้กำกับภาพยนตร์ (ผ่านบทสัมภาษณ์ของ Gizmodo Japan) โดย Kojima ได้แสดงความกังวลถึงพฤติกรรมของคนที่มักจะด่วนตัดสินผลงานทั้งที่ยังไม่เคยสัมผัส ซึ่งเขาเผชิญกับเรื่องนี้มาตลอดตั้งแต่สร้างเกม Death Stranding
ในการพูดคุยดังกล่าว Iñárritu ได้ระบายความกลัวต่อสถานการณ์ปัจจุบันที่ผู้คนมักจะมีอคติและวิจารณ์ภาพยนตร์เป็นตุเป็นตะทั้งที่ยังไม่ได้ดู ซึ่ง Kojima ก็เห็นด้วยพร้อมยกประสบการณ์ตรงของตัวเองว่า "ผมสร้างเกม Death Stranding ที่ต้องส่งของด้วยการเดินเท้า แล้วก็มีคนที่ไม่เคยเล่นทำทีเป็นรู้ดีและบอกว่า 'นี่มันก็แค่เกมจำลองการเดิน' ซึ่งทุกวันนี้เรื่องแบบนี้ก็ยังเกิดขึ้นอยู่ และนั่นแหละคือสิ่งที่น่ากลัวที่สุด"

อันที่จริง Kojima ทราบดีว่าเกมของเขาถูกเรียกว่า Walking Simulator มาตั้งแต่ช่วงก่อนวางจำหน่ายในปี 2019 แล้ว โดยเขาเคยให้สัมภาษณ์กับสื่ออย่าง Famitsu หรือ Game Informer ไว้หลายครั้งว่าไม่ได้มองคำเรียกนั้นเป็นคำวิจารณ์หรือคำด่าแต่อย่างใด เพราะมองว่าภาพภายนอกมันดูเป็นแบบนั้นจริงๆ แต่เขาเชื่อว่าหนทางเดียวที่จะเข้าใจความสนุกของเกมนี้คือ "ต้องลองเล่นเอง" เพื่อสัมผัสความตื่นเต้นและความอยากรู้อยากเห็นในการก้าวเดินไปข้างหน้า
ดังนั้น สิ่งที่ทำให้ Kojima รู้สึก "น่ากลัว" จึงไม่ใช่การที่ตัวเกมถูกเรียกว่าเกมจำลองการเดิน แต่มันคือการที่ผู้คนในยุคนี้พร้อมที่จะตัดสินและวิจารณ์ผลงานต่างๆ อย่างมั่นใจประหนึ่งว่าเคยสัมผัสมาแล้ว ทั้งที่ในความเป็นจริงพวกเขาไม่เคยมีประสบการณ์ร่วมกับผลงานชิ้นนั้นเลยแม้แต่น้อย
ที่มา Gamestalk