ตามรายงานวิเคราะห์ข้อมูลจาก alineaanalytics ได้เปิดเผยสถิติที่น่าสนใจของตลาดเกมแนวสยองขวัญ (Horror) ต้อนรับเทศกาลฮาโลวีน โดยพบว่าเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Steam เกมแนวนี้สามารถสร้างรายได้ในปี 2026 ไปแล้วถึง 1.3 พันล้านดอลลาร์ คิดเป็น 7% ของรายได้ทั้งหมดบน Steam (1.81 หมื่นล้านดอลลาร์) ซึ่งเติบโตขึ้น 17% เมื่อเทียบกับปี 2025 และโตขึ้นกว่า 4 เท่าเมื่อเทียบกับปี 2019 โดยสัดส่วนรายได้ถึง 41% มาจากเกมที่เพิ่งวางจำหน่ายในปีนี้
สำหรับแฟรนไชส์ที่ครองตลาดบน Steam ยังคงเป็น Resident Evil ที่กวาดรายได้รวมคิดเป็น 32% (410 ล้านดอลลาร์) ของรายได้เกมสยองขวัญทั้งหมด นำโดยภาคล่าสุด Resident Evil Requiem ที่ทำรายได้สูงถึง 211.3 ล้านดอลลาร์ ตามมาด้วยแฟรนไชส์ Outlast (5%) และ Silent Hill (2%) ขณะที่ยอดขายรวมแบบมัลติแพลตฟอร์มของแฟรนไชส์ Resident Evil ทั้งภาค Requiem, Village และภาครีเมค ทำรายได้รวมกันในปีนี้สูงถึง 850 ล้านดอลลาร์เลยทีเดียว

ในฝั่งของเกมอินดี้แนว Co-op ก็ยังคงทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม นำโดย Outlast Trials ที่ทำเงินในปีนี้ไป 62.1 ล้านดอลลาร์ (จากยอดขาย 4 ล้านชุด), R.E.P.O ที่ทำเงินไป 44.7 ล้านดอลลาร์ (จากยอดขาย 6.7 ล้านชุด) และ Phasmophobia ที่ทำเงินไป 28.9 ล้านดอลลาร์ (จากยอดขาย 2.1 ล้านชุด) นอกจากนี้ Escape the Backrooms ยังได้รับอานิสงส์จากกระแสภาพยนตร์ของค่าย A24 และการลงคอนโซล ทำให้เดือนมิถุนายน 2026 กลายเป็นเดือนที่ทำรายได้บน Steam สูงสุดนับตั้งแต่เปิดตัวที่ 5.6 ล้านดอลลาร์ ส่วน The Last of Us Part I ทำเงินบน Steam ไปได้ 21.6 ล้านดอลลาร์ (จากยอดขาย 580,000 ชุด) แม้ยอดขายฝั่ง PS5 จะลดลงจากการถูกนำไปรวมในแค็ตตาล็อก PS+ Extra
นอกจากนี้ยังมีสถิติยอดขายที่น่าสนใจของเกมเด่นอื่นๆ ได้แก่
Silent Hill Townfall: ทำยอดขายไปแล้ว 404,000 ชุดนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว ทำรายได้ 20.2 ล้านดอลลาร์ (สัดส่วน 70.9% มาจาก PS5 และ 42.8% ของรายได้บน PlayStation มาจากแผ่นดิสก์)
Clive Barker’s Hellraiser: Revival: ทำยอดขายไปแล้ว 344,000 ชุดนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม ทำรายได้ 13.1 ล้านดอลลาร์ แม้จะได้คะแนนวิจารณ์เพียง 69 บน Metacritic แต่ได้ใจแฟนๆ อย่างล้นหลาม
Bloodborne: กวาดยอดขายรวม 10.4 ล้านชุด ทำรายได้ 317 ล้านดอลลาร์ โดยในปีนี้ทำยอดขายบน PS4 ไปได้อีก 251,000 ชุด แม้ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเล่นฟรีผ่าน PlayStation Plus ก็ตาม
Inscryption: ทำยอดขายรวม 4.2 ล้านชุด กวาดรายได้ 56 ล้านดอลลาร์ โดย 89.3% ของรายได้มาจาก Steam
ที่มา alineaanalytics