Latest

อดีตหัวหน้าออกแบบ Diablo 2 เผยเป้าหมายในการพัฒนา Darkhaven แม้ยอมรับว่ายากที่จะสร้างตำนานซ้ำรอยเดิม

อดีตหัวหน้าออกแบบ Diablo 2 เผยเป้าหมายในการพัฒนา Darkhaven แม้ยอมรับว่ายากที่จะสร้างตำนานซ้ำรอยเดิม

อดีตหัวหน้าทีมออกแบบจาก Blizzard เปิดใจถึงความท้าทายในการพัฒนาเกม ARPG โลกเปิดเกมใหม่อย่าง Darkhaven พร้อมยอมรับว่าการสร้างเกมให้ประสบความสำเร็จยาวนานถึง 25 ปีแบบ Diablo 2 เป็นเรื่องที่ทำได้ยาก

ผู้สร้าง Diablo 2 เผยหลังผ่านไป 25 ปี เขายังคงเกลียดหลอด Stamina ในเกมของตัวเอง

ผู้สร้าง Diablo 2 เผยหลังผ่านไป 25 ปี เขายังคงเกลียดหลอด Stamina ในเกมของตัวเอง

David Brevik ผู้สร้าง Diablo ยอมรับว่าระบบ Stamina ใน Diablo 2 เป็นสิ่งที่เขาเสียใจ โดยมองว่าเป็นภาษีสำหรับมือใหม่ที่ไม่จำเป็นและน่ารำคาญ

Chris Wilson ผู้ร่วมก่อตั้ง Path of Exile เปิดสตูดิโอเกมใหม่ในชื่อ Light Pattern

Chris Wilson ผู้ร่วมก่อตั้ง Path of Exile เปิดสตูดิโอเกมใหม่ในชื่อ Light Pattern

หลังอำลา Grinding Gear Games, Chris Wilson ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ โดยเผยว่าต้องการกลับไปสู่การสร้างสรรค์ในทีมขนาดเล็ก และบอกใบ้ว่าโปรเจกต์ใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Diablo II