Call of Duty
Call of Duty

Resident Evil

Latest

Capcom กางยุทธศาสตร์ Resident Evil ตั้งเป้าปล่อยเกมทุกปี ชูเวอร์ชัน Remake เป็นกำลังหลักระดมทุนสร้าง

Capcom กางยุทธศาสตร์ Resident Evil ตั้งเป้าปล่อยเกมทุกปี ชูเวอร์ชัน Remake เป็นกำลังหลักระดมทุนสร้าง

Masachika Kawata โปรดิวเซอร์ Capcom เผยความต้องการในการวางจำหน่ายเกม Resident Evil เป็นประจำทุกปี โดยใช้เกม Remake เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญเพื่อสร้างรายได้หมุนเวียนในการพัฒนาภาคหลักและ IP ใหม่

ประสบการณ์ชุบชีวิตเกมเก่า! GOG เผยยอด Visibility พุ่งสูงสุดรอบหลายปี หลัง Capcom ยอมไฟเขียวส่ง RE/DC

ประสบการณ์ชุบชีวิตเกมเก่า! GOG เผยยอด Visibility พุ่งสูงสุดรอบหลายปี หลัง Capcom ยอมไฟเขียวส่ง RE/DC

Marcin Paczyński ผู้บริหาร GOG เผยเบื้องหลังการเจรจากับ Capcom ที่เคยลังเลเพราะกระแสภาค Remake บดบัง ก่อนที่ยอดรีวิวแง่บวกกว่า 90% จะช่วยสร้างความมั่นใจและเปิดทางสู่การนำเกมระดับขึ้นหิ้งอื่นๆ กลับมา

จิตวิทยาเกมสยองขวัญ : ทำไมบางคนถึงหลงใหลมัน ในขณะที่บางคนเกลียดเข้าไส้

จิตวิทยาเกมสยองขวัญ : ทำไมบางคนถึงหลงใหลมัน ในขณะที่บางคนเกลียดเข้าไส้

ทำไมใครหลายคนถึงหลงใหลกับเกมเเนวนี้ ในขณะที่บางคนไม่ชอบ หรือมักจะหลีกเลี่ยงเกมเเนวนี้ (เเบบผม) ทำไมบางคนถึงชอบเอาตัวเองเข้าไปอยู่ในเกม เพื่อรับเอาเเรงกดดัน ความกลัว หรือความไม่สบายใจกันนะ

ลือสนั่น! วงในเผยสาเหตุภาค 9 ต้องตัด 'ฉากคฤหาสน์' ทิ้งเพราะกลัวซ้ำซากจากภาค Code Veronica ในอนาคต

ลือสนั่น! วงในเผยสาเหตุภาค 9 ต้องตัด 'ฉากคฤหาสน์' ทิ้งเพราะกลัวซ้ำซากจากภาค Code Veronica ในอนาคต

นักปล่อยข่าวหลุดชื่อดังคอนเฟิร์ม Capcom ตั้งทฤษฎีสาเหตุที่ฉากคฤหาสน์ใน RE9 ถูกตัดออก เป็นเพราะกลัวผู้เล่นจะเบื่อหน่าย Code Veronica Remake และภาคแรกสุดก็มีฉากคฤหาสน์เช่นกัน

Around The Game l เปลี่ยนแนวเกม ทางร่วงหรือทางรอด

Around The Game l เปลี่ยนแนวเกม ทางร่วงหรือทางรอด

การเปลี่ยนแนวเกมนั้นเป็นอีกหนึ่งหนทางที่ทีมพัฒนาเกมส่วนใหญ่ชอบทำกัน แล้วมันเป็นทางที่ดีจริงหรือ? มาร่วมหาคำตอบได้ในบทความนี้ครับ

เผยโฉม Resident Evil บน Game Boy Color ที่ถูกยกเลิก พร้อมปล่อยไฟล์เกมเวอร์ชันสมบูรณ์ถึง 98%

เผยโฉม Resident Evil บน Game Boy Color ที่ถูกยกเลิก พร้อมปล่อยไฟล์เกมเวอร์ชันสมบูรณ์ถึง 98%

โปรเจกต์พอร์ตเกม Resident Evil ลงเครื่อง Game Boy Color ที่ถูกยกเลิกไปเมื่อปี 2000 ถูกค้นพบและปล่อยไฟล์เกมเวอร์ชั่นเกือบเสร็จสมบูรณ์ออกมาให้แฟนเกมได้สัมผัสแล้ว โดยเชื่อว่าสามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจ

RE Requiem จะมีฉากสู้บอสสไตล์ภาค 1-2 เน้นใช้ไหวพริบมากกว่ายิงแหลก

RE Requiem จะมีฉากสู้บอสสไตล์ภาค 1-2 เน้นใช้ไหวพริบมากกว่ายิงแหลก

ผู้กำกับ Resident Evil Requiem เผยว่าฉากสู้บอสในเกมจะกลับสู่รากเหง้าแบบภาค 1-2 ที่เน้นการไขปริศนาและใช้ไหวพริบเพื่อเอาชนะ

GOG เผย! กว่าจะเจรจานำเกมเก่ากลับมาขายได้นั้นยากเย็นมาก อาจต้องใช้เวลาเกือบ 10 ปี

GOG เผย! กว่าจะเจรจานำเกมเก่ากลับมาขายได้นั้นยากเย็นมาก อาจต้องใช้เวลาเกือบ 10 ปี

Piotr Gnyp จาก GOG ได้ให้สัมภาษณ์ถึงเบื้องหลังความพยายามในการอนุรักษ์และนำเกมญี่ปุ่นคลาสสิกอย่าง Silent Hill 4 และ Dino Crisis กลับมาวางจำหน่ายบน PC

Hideki Kamiya เผยทีม Resident Evil 1 เคยลองใส่ท่าชาร์จโจมตี แต่กลับทำให้ฆ่าซอมบี้ดูตลก

Hideki Kamiya เผยทีม Resident Evil 1 เคยลองใส่ท่าชาร์จโจมตี แต่กลับทำให้ฆ่าซอมบี้ดูตลก

Hideki Kamiya ผู้วางแผนเกม Resident Evil ภาคแรก เล่าเบื้องหลังการพัฒนาว่าทีมงานเคยทดลองใส่ระบบแอ็กชั่นอย่างการชาร์จโจมตี แต่ก็ต้องพับไปเพราะมันทำลายบรรยากาศความน่ากลัว

อดีตโปรดิวเซอร์ของ Devil May Cry เผยเหตุผลว่าทำไมการเลือกกลุ่มเป้าหมายถึงสำคัญ

อดีตโปรดิวเซอร์ของ Devil May Cry เผยเหตุผลว่าทำไมการเลือกกลุ่มเป้าหมายถึงสำคัญ

อดีตโปรดิวเซอร์ของ Devil May Cry และ Dragon’s Dogma เผยเหตุผลว่าทำไมการเลือกกลุ่มเป้าหมายไม่ว่าจะเป็นชาวญี่ปุ่นหรือต่างประเทศจึงมีความสำคัญ และยึดมั่นกับกลุ่มเป้าหมายนั้น