เจาะลึกโลกแห่ง “พังก์”: ธีมและสไตล์ที่ขับเคลื่อนจักรวาลเกมและโลกแฟนตาซี

แชร์เรื่องนี้:
เจาะลึกโลกแห่ง “พังก์”: ธีมและสไตล์ที่ขับเคลื่อนจักรวาลเกมและโลกแฟนตาซี

เจาะลึกโลกแห่ง “พังก์”

เมื่อพูดถึงคำว่า “พังก์” หลายคนอาจนึกถึงภาพความกบฏ เสื้อผ้าขาดรุ่งริ่ง และเสียงดนตรีดิบเถื่อน แต่นั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของภูเขาน้ำแข็ง (iceberg) เท่านั้น เพราะจริงๆ แล้ว พังก์คือแนวคิดและวัฒนธรรมที่มีรากฐานลึกซึ้งและแตกแขนงออกไปมากมาย ซึ่งไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในวงการดนตรี แต่ยังเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการสร้างสรรค์ “ธีม” หรือ “สไตล์” ของโลกและเรื่องราวในสื่อต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกของวิดีโอเกม ธีมเหล่านี้มักนำเสนอการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี วัฒนธรรม และปรัชญาที่น่าสนใจ ซึ่งแต่ละประเภทก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

หากคุณเป็นเกมเมอร์ที่หลงใหลในเกมที่มีกลิ่นอายของความขบถ หรือเป็นแฟนๆ ที่อยากรู้จักโลกของพังก์ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจประเภทต่างๆ ของธีมพังก์ยอดนิยมที่ถือกำเนิดขึ้นในยุคสมัยที่แตกต่างกัน


1. Steampunk (สตรีมพังก์): เมื่อไอน้ำคือขุมพลังแห่งอนาคตย้อนยุค

  • กำเนิด: ช่วงปลายทศวรรษ 1980s (จากวรรณกรรม)
  • แรงบันดาลใจ: ยุคปฏิวัติอุตสาหกรรมในศตวรรษที่ 19 โดยเฉพาะยุควิกตอเรียของอังกฤษ และ Wild West ของอเมริกา

Steampunk คือธีมที่จินตนาการถึงโลกที่เทคโนโลยีก้าวหน้าล้ำยุค แต่กลับขับเคลื่อนด้วย “พลังไอน้ำ” (steam) และกลไกแบบเก่า ทุกอย่างในโลกนี้จะเน้นความสวยงามของฟันเฟือง ท่อทองเหลือง เกียร์ และเครื่องจักรไอน้ำขนาดใหญ่ที่ดูซับซ้อนแต่มีสไตล์ย้อนยุค ผสมผสานกับความลึกลับของวิทยาศาสตร์ ทำให้บรรยากาศดูคลาสสิกแต่เต็มไปด้วยนวัตกรรมที่ไม่เคยมีอยู่จริงในประวัติศาสตร์ แฟชั่นจะโดดเด่นด้วยแนววิกตอเรีย ผสมผสานกับแว่นตาช่าง (goggles) เสื้อโค้ท หมวกทรงสูง และเครื่องประดับโลหะ

BioShock Infinite (2013)

จุดเด่น: เมืองลอยฟ้า Columbia ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีไอน้ำและบอลลูนขนาดมหึมา การออกแบบตัวละคร สถาปัตยกรรม และอาวุธล้วนเต็มไปด้วยกลไกและท่อทองเหลืองอันซับซ้อน สื่อถึงความรุ่งเรืองของพลังไอน้ำอย่างชัดเจน

BioShock Infinite (2013)

Dishonored Series (2012, 2016)

จุดเด่น: เมือง Dunwall ที่ใช้พลังงานจากน้ำมันวาฬและกลไกไอน้ำในการขับเคลื่อนเทคโนโลยีต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นทหารจักรกล, ระบบรักษาความปลอดภัย, หรือเครื่องมือประดิษฐ์อันแปลกประหลาด บรรยากาศดิบๆ ผสมผสานกับความลึกลับของเวทมนตร์และวิทยาศาสตร์

Dishonored (2012)

Frostpunk (2018)

จุดเด่น: เกมสร้างเมืองเอาชีวิตรอดในยุคน้ำแข็ง ที่เมืองต้องพึ่งพาเครื่องจักรไอน้ำขนาดใหญ่ (Generator) เป็นแหล่งพลังงานหลักในการให้ความอบอุ่นและขับเคลื่อนอารยธรรม การออกแบบอาคารและเครื่องจักรเน้นความทนทานและประสิทธิภาพที่ขับเคลื่อนด้วยไอน้ำ

Frostpunk (2018)

2. Cyberpunk (ไซเบอร์พังก์): อนาคตที่ล้ำสมัยแต่ไร้ซึ่งจิตวิญญาณ

  • กำเนิด: ช่วงต้นทศวรรษ 1980s (จากวรรณกรรม)
  • แรงบันดาลใจ: ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีสารสนเทศที่ไร้ขีดจำกัด การควบคุมโดยบริษัทข้ามชาติ และความเหลื่อมล้ำทางสังคม

Cyberpunk คือธีมที่มืดหม่นและเป็น “ดิสโทเปีย” (dystopian) ในอนาคตอันใกล้ โลกเต็มไปด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงอย่าง AI, ไซเบอร์เนติกส์ (การดัดแปลงร่างกายด้วยกลไก), และเครือข่ายข้อมูลขนาดใหญ่ แต่กลับมาพร้อมกับความเสื่อมโทรมทางสังคม อาชญากรรม ความเหลื่อมล้ำทางชนชั้น และการครอบงำโดยองค์กรขนาดใหญ่ บรรยากาศมักเป็นเมืองใหญ่ที่มีแสงนีออนสว่างไสวแต่สกปรก เต็มไปด้วยตรอกซอกซอยอันตรายที่อาชญากรรมเฟื่องฟู ผู้คนใช้ชีวิตอยู่ท่ามกลางความก้าวหน้าและความสิ้นหวัง แฟชั่นมักเป็นแนวล้ำสมัย ผสมผสานกับอุปกรณ์เสริมไซเบอร์ และเสื้อผ้าที่ดูทนทานพร้อมรับมือกับสภาพแวดล้อมที่โหดร้าย

Cyberpunk 2077 (2020)

จุดเด่น: Night City คือภาพสะท้อนของเมือง Cyberpunk อย่างแท้จริง เต็มไปด้วยแสงนีออนโฮโลแกรม อาคารสูงระฟ้าที่ซ้อนทับกับสลัมสกปรก ตัวละครมีการดัดแปลงร่างกายด้วยไซเบอร์แวร์ การใช้ชีวิตในโลกที่ถูกควบคุมโดยบริษัทขนาดใหญ่ และเนื้อหาที่เน้นการต่อสู้เพื่ออิสรภาพและความหมายของชีวิตในยุคเทคโนโลยี

Cyberpunk 2077 (2020)

Deus Ex Series (เช่น Human Revolution, Mankind Divided)

จุดเด่น: นำเสนอโลกอนาคตที่เทคโนโลยีการเสริมประสิทธิภาพร่างกาย (Augmentation) เป็นเรื่องปกติ ผู้คนถูกแบ่งแยกด้วยการดัดแปลงร่างกายนี้ การสมคบคิดขององค์กรลับ และการตั้งคำถามเกี่ยวกับความเป็นมนุษย์ในยุคที่เทคโนโลยีแทรกซึมทุกส่วนของชีวิต

Deus Ex: Mankind Divided (2016)

Shadowrun Returns (และภาคต่อ) (2013)

จุดเด่น: ผสมผสาน Cyberpunk เข้ากับแฟนตาซีได้อย่างลงตัว โลกที่เทคโนโลยีล้ำยุคมีอยู่จริงควบคู่ไปกับการปรากฏตัวของเอลฟ์, ออร์ค, โทรลล์, และเวทมนตร์ ผู้เล่นสามารถเป็นทั้งแฮกเกอร์ไซเบอร์เนติกส์ หรือจอมเวทย์มนตร์ในโลกดิสโทเปียที่บริษัทครองอำนาจ

Shadowrun Returns (2013)

3. Dieselpunk (ดีเซลพังก์): กลิ่นอายสงครามและเครื่องจักรทรงพลัง

  • กำเนิด: ช่วงปี 2000s (พัฒนาต่อยอดมาจาก Steampunk)
  • แรงบันดาลใจ: ยุคสมัยระหว่างสงครามโลกครั้งที่ 1 และ 2 (ทศวรรษ 1920s-1940s) โดยเน้นไปที่เทคโนโลยี “เครื่องยนต์ดีเซล” และสไตล์ Art Deco

Dieselpunk ผสมผสานความสวยงามของเครื่องจักรกลและสุนทรียศาสตร์ในยุค 1920s-1940s เข้ากับเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยกว่าปกติในยุคนั้น เช่น หุ่นยนต์ยักษ์ เครื่องบินรบขนาดใหญ่ หรืออาวุธประหลาดที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ดีเซล บรรยากาศมักจะดูลึกลับ มืดหม่น หรือให้ความรู้สึกของสงครามและโฆษณาชวนเชื่อที่ทรงพลัง สไตล์ Art Deco ที่เรียบหรูแต่แข็งแกร่งมักถูกนำมาใช้ในการออกแบบอาคารและยานพาหนะ แฟชั่นจะได้รับอิทธิพลจากชุดเครื่องแบบทหาร หรือเสื้อผ้าของชนชั้นแรงงานและนักผจญภัยในยุคนั้น

BioShock (2007) / BioShock 2 (2010)

จุดเด่น: เมืองใต้น้ำ Rapture ที่สร้างขึ้นในยุค 1940s-1950s ด้วยสไตล์ Art Deco อันหรูหราแต่กลับพังทลายลง ภายใต้ความสวยงามนั้นขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีเครื่องจักรกลขนาดใหญ่และพลังงานดิบ ตัวละคร Big Daddy ที่เป็นสัญลักษณ์ก็คือเครื่องจักร Dieselpunk ที่ชัดเจน

BioShock (2007) 

Fallout Series (โดยเฉพาะ Fallout 3, New Vegas, 4)

จุดเด่น: แม้จะเน้นธีม Atompunk เป็นหลัก แต่ Fallout ก็มีกลิ่นอายของ Dieselpunk อย่างแรงในการออกแบบเทคโนโลยีและยานพาหนะก่อนสงคราม (เช่นรถยนต์, หุ่นยนต์บางชนิด) รวมถึงบรรยากาศของโลกหลังสงครามที่ดูเหมือนติดอยู่ในยุค 1950s และอุปกรณ์ที่สร้างจากของเหลือใช้ที่ขับเคลื่อนด้วยเชื้อเพลิง

Fallout 4 (2015)

Wolfenstein Series (เช่น The New Order, The New Colossus)

จุดเด่น: นำเสนอโลกที่นาซีชนะสงครามโลกครั้งที่สอง และพัฒนาเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องยนต์ดีเซลและกลไกขนาดใหญ่ เช่น หุ่นยนต์ยักษ์, รถถังขนาดมหึมา, และยานบินดีไซน์ดิบๆ ที่สะท้อนความแข็งกร้าวและทรงพลังของยุคสมัยนั้น

Wolfenstein: The New Order (2014)

4. Biopunk (ไบโอพังก์): เมื่อวิทยาศาสตร์ก้าวล้ำจนบิดเบือนชีวิต

  • กำเนิด: ช่วงทศวรรษ 1990s (พัฒนาจาก Cyberpunk)
  • แรงบันดาลใจ: ความก้าวหน้าทางชีววิทยา, พันธุวิศวกรรม, และเทคโนโลยีชีวภาพ

Biopunk เป็นธีมที่เน้นไปที่การควบคุมหรือการดัดแปลงชีวิตในระดับพันธุกรรม “พันธุวิศวกรรม” (genetic engineering) คือหัวใจสำคัญของธีมนี้ โลกอาจเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ มนุษย์ที่ถูกดัดแปลงพันธุกรรมเพื่อวัตถุประสงค์บางอย่าง หรือเทคโนโลยีที่ใช้สิ่งมีชีวิตเป็นส่วนประกอบ บรรยากาศมักจะแสดงให้เห็นถึงผลกระทบทางจริยธรรมและสังคมจากการเล่นกับธรรมชาติ เช่น การสร้างสิ่งมีชีวิตประหลาด หรือความเหลื่อมล้ำทางชีวภาพที่แบ่งแยกคนจากพันธุกรรม แฟชั่นมักจะเน้นที่การแสดงออกถึงการดัดแปลงร่างกาย หรือใช้วัสดุที่ดูเป็นอินทรีย์และแปลกตา

BioShock (2007) / BioShock 2 (2010)

จุดเด่น: นอกจาก Dieselpunk แล้ว BioShock ยังเป็นตัวอย่างที่ดีของ Biopunk ด้วยแนวคิดของ ADAM (สารพันธุกรรมที่ช่วยให้คนมีพลังพิเศษ) และการดัดแปลงร่างกายด้วย Plasmids รวมถึงการสร้างสิ่งมีชีวิตอย่าง Little Sisters และ Big Daddies ที่เป็นการทดลองทางชีวภาพขั้นสูง

BioShock 2 (2010)

Scorn (2022)

จุดเด่น: เกมนี้คือ Biopunk สุดขีด โลกทั้งใบถูกสร้างขึ้นจากเนื้อเยื่อ กระดูก และอวัยวะที่มีชีวิตทุกส่วน อาวุธ อุปกรณ์ และสภาพแวดล้อมล้วนมีลักษณะทางชีวภาพที่แปลกประหลาดและน่าขนลุก สะท้อนความสัมพันธ์ระหว่างสิ่งมีชีวิตกับเครื่องจักรในรูปแบบที่น่ารังเกียจแต่มีเอกลักษณ์

Scorn (2022)

Prototype Series (2009, 2012)

จุดเด่น: ตัวเอก Alex Mercer ที่มีพลังในการกลายพันธุ์ ดูดกลืนชีวมวล และเปลี่ยนแปลงร่างกายตามต้องการ เขาคือสุดยอดอาวุธชีวภาพที่ถูกสร้างขึ้นจากการทดลอง แสดงให้เห็นถึงขีดจำกัดของการดัดแปลงชีวภาพที่อาจนำมาซึ่งภัยคุกคาม

Prototype (2009)

5. Atompunk (อะตอมพังก์): ยุคแห่งแสงและเงาของพลังนิวเคลียร์

  • กำเนิด: ช่วงปี 2000s
  • แรงบันดาลใจ: ยุคสงครามเย็นและยุคอะตอมมิค (ทศวรรษ 1940s-1960s) รวมถึงความหลงใหลในพลังงานนิวเคลียร์และอวกาศ

Atompunk จินตนาการถึงโลกที่เทคโนโลยีพลังงานนิวเคลียร์รุ่งเรืองและเป็นศูนย์กลางของทุกสิ่ง มีการออกแบบที่ได้รับอิทธิพลจากสไตล์ Googie architecture หรือสไตล์ที่ล้ำยุคในแบบ Retro-futurism ของยุคนั้น ซึ่งมักมีเส้นสายโค้งมนและรูปทรงที่ดูเหมือนจะลอยได้ นอกจากนี้ยังมีความตื่นเต้นในการสำรวจอวกาศและภัยคุกคามจากสงครามนิวเคลียร์ที่แขวนอยู่ บรรยากาศใน Atompunk มักจะดูสดใส มีชีวิตชีวา ด้วยสีสันฉูดฉาด แต่แฝงด้วยความหวาดระแวงและความเปราะบางภายใต้ฉากหน้าอันงดงาม แฟชั่นมักเป็นแนววินเทจยุค 50s-60s ผสมผสานกับอุปกรณ์ที่ดูเหมือนมาจากยุคอวกาศ

Fallout Series (ทุกภาค)

จุดเด่น: Fallout เป็นแกนหลักของ Atompunk โลกก่อนสงครามเต็มไปด้วยความหลงใหลในพลังงานนิวเคลียร์และเทคโนโลยีแบบ Retro-futuristic ในยุค 1950s (เช่นทีวีจอโค้ง, หุ่นยนต์บริการ, รถยนต์ที่ดูเหมือนเครื่องบินไอพ่น) รวมถึงผลพวงของสงครามนิวเคลียร์ที่สร้างโลกหลังหายนะที่ยังคงติดอยู่ในสุนทรียศาสตร์ของยุคนั้น

Fallout Series @svenevil (Steam)

Atomic Heart (2023)

จุดเด่น: นำเสนอโลกคู่ขนานในสหภาพโซเวียตช่วงทศวรรษ 1950s ที่เทคโนโลยีหุ่นยนต์และพลังงานชีวภาพล้ำยุคสุดๆ การออกแบบหุ่นยนต์, สถาปัตยกรรม, และเทคโนโลยีต่างๆ ล้วนสะท้อนสไตล์ของยุคนั้นอย่างชัดเจน ผสมผสานกับความตึงเครียดของสงครามเย็นและปริศนาเบื้องหลังวิทยาศาสตร์

Atomic Heart (2023)

We Happy Few (2018)

จุดเด่น: แม้จะมีองค์ประกอบของ Dieselpunk และ Dystopian แต่ Atompunk ก็ชัดเจนในสไตล์ย้อนยุคของยุค 1960s ที่เต็มไปด้วยสีสันสดใสแบบหลอกๆ ภายใต้การควบคุมของยา "Joy" ผู้คนใช้ชีวิตในโลกที่ดูร่าเริง แต่แฝงด้วยความผิดปกติและความรุนแรง ซึ่งได้รับอิทธิพลจากความวิตกกังวลในยุคสงครามเย็น

We Happy Few (2018)

6. Solarpunk (โซลาร์พังก์): อนาคตที่ยั่งยืนและเปี่ยมด้วยความหวัง

  • กำเนิด: ช่วงปี 2000s (เพื่อตอบโต้ธีมดิสโทเปียอื่นๆ)
  • แรงบันดาลใจ: การพัฒนาเทคโนโลยีที่ยั่งยืน, พลังงานหมุนเวียน, และการสร้างสังคมที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม

ตรงข้ามกับธีมพังก์ที่มืดหม่นและดิสโทเปียอื่นๆ Solarpunk นำเสนอภาพของอนาคตที่สดใสและเป็นไปในเชิงบวก โลกที่มนุษย์ใช้เทคโนโลยีเพื่อแก้ปัญหาสิ่งแวดล้อมและสร้างสังคมที่ยั่งยืน มีการใช้ พลังงานแสงอาทิตย์, พลังงานลม, และเทคโนโลยีสีเขียว อื่นๆ อย่างแพร่หลาย สถาปัตยกรรมมักจะผสมผสานธรรมชาติเข้ากับเทคโนโลยีอย่างกลมกลืน เต็มไปด้วยพืชพรรณและพื้นที่สีเขียวที่อุดมสมบูรณ์ เน้นความร่วมมือและการใช้ชีวิตแบบชุมชน แฟชั่นจะเน้นความสบาย ใช้งานได้จริง และเป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม มักใช้วัสดุธรรมชาติหรือรีไซเคิล

เป็นธีมที่ยังไม่แพร่หลายในเกม AAA เท่าแนวอื่น แต่เริ่มมีอิทธิพลในเกมสร้างเมืองบางเกม หรือเกมที่เน้นการจัดการทรัพยากรอย่างยั่งยืนและมีอนาคตที่สดใส

Satisfactory (2019 - Early Access)

จุดเด่น: เกมสร้างโรงงานในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะใช้พลังงานสะอาดและเทคโนโลยีที่ยั่งยืนในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานขนาดยักษ์บนดาวเคราะห์ต่างดาว แม้จะยังไม่เน้นธีม Solarpunk ชัดเจนเท่า แต่มีองค์ประกอบของการใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพและการสร้างระบบที่กลมกลืนกับสิ่งแวดล้อม

Satisfactory (Early Access)

สรุป: พลังของ “พังก์” ในจักรวาลเกม

ธีม “พังก์” เหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงฉากหลังในเกมเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนสำคัญที่กำหนดทิศทางของเรื่องราว ตัวละคร และความรู้สึกโดยรวมที่ผู้เล่นจะได้รับ ไม่ว่าจะเป็นความสวยงามของกลไกไอน้ำใน Steampunk, ความหวังและความสิ้นหวังในเมืองนีออนของ Cyberpunk, ความขรึมขลังของเครื่องจักรใน Dieselpunk, ความท้าทายทางชีวภาพใน Biopunk, หรือความสดใสปนความหวาดกลัวใน Atompunk และความหวังแห่งอนาคตใน Solarpunk

แต่ละธีมล้วนสะท้อนถึงความกังวล ความหวัง และจินตนาการของมนุษย์เกี่ยวกับเทคโนโลยี สังคม และอนาคต การทำความเข้าใจธีมเหล่านี้จะช่วยให้คุณอินกับโลกของเกมมากขึ้น และมองเห็นมิติที่ซับซ้อนภายใต้กราฟิกอันงดงาม

แชร์เรื่องนี้:
Meltdown
Meltdown

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง