ตั้งแต่แฟรนไชส์ Grand Theft Auto และ Red Dead Redemption ไปจนถึงเกมกีฬา 2K, บริษัท Take-Two Interactive มีเกมที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในอุตสาหกรรมอยู่ในมือ อย่างไรก็ตาม บริษัทก็ได้เก็บเกมเรือธงของตนเองให้ห่างจากบริการอย่าง Xbox Game Pass หรือ PlayStation Plus เป็นส่วนใหญ่ และล่าสุด Karl Slatoff ประธานของ Take-Two ก็ได้ออกมาอธิบายว่าทำไมบริษัทถึงไม่นำเกมของตนไปลงในบริการสมัครสมาชิกมากขึ้น
เว็บไซต์ GameSpot รายงานคำอธิบายโดยอิงจาก The Motley Fool "เราได้นำเกมของเราไปลงในบริการสมัครสมาชิกบางแห่งเป็นครั้งคราว" Slatoff กล่าวเมื่อช่วงต้นเดือนนี้ในระหว่างการประชุมนักลงทุนของ Take-Two "พวกเขาเป็นพาร์ทเนอร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรา และในหลายๆ กรณี พวกเขาก็ยอดเยี่ยม... เราจะไม่ทำมันเว้นแต่ว่ามันจะเป็นข้อตกลงทางเศรษฐกิจที่ดี แพลตฟอร์มต่างๆ ก็จะไม่ทำเช่นกัน ดังนั้นเราจึงใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น และมันก็น่าสนใจอย่างมากจากมุมมองทางเศรษฐกิจ เมื่อพูดถึง NBA เราเคยทำมาแล้วในอดีต เราไม่ค่อยพูดว่าเราจะทำอะไรในอนาคตหรือไม่ แต่เมื่อคุณนำบางอย่างเข้าไปในช่องทางแบบนั้น เห็นได้ชัดว่ามันสร้างการมีส่วนร่วม มันสร้างรายได้ให้กับเรา และมันเป็นสิ่งที่เราพิจารณา และเราจะทำมันถ้าเวลาเหมาะสม, ถ้าตัวเลขมันสมเหตุสมผล"
ก่อนหน้านี้ Strauss Zelnick, CEO ของ Take-Two ก็เคยแสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้โดยระบุว่ามันไม่สมเหตุสมผลที่จะนำเกมใหม่ๆ ของบริษัทไปลงใน Game Pass หรือ PS Plus ตั้งแต่วันแรก เขายังกล่าวอีกว่าเกมฟอร์มยักษ์ที่ลงตั้งแต่วันแรกอย่าง Call of Duty จะช่วยกระตุ้นยอดสมัครสมาชิก Game Pass ได้เพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น
Alex Hutchinson หัวหน้าสตูดิโอ Raccoon Logic ก็ได้โต้แย้งเมื่อเร็วๆ นี้ว่าการเปิดตัวเกมใน Game Pass ตั้งแต่วันแรกอาจจะลดทอนคุณค่าของเกมและทำร้ายอุตสาหกรรมได้ Hutchinson มีประสบการณ์โดยตรงในเรื่องนี้: Raccoon Logic ได้เปิดตัว Revenge of the Savage Planet ในฐานะเกมที่ลงตั้งแต่วันแรกเมื่อต้นปีนี้ และบริษัทก็ไม่ได้รับการตอบสนองอย่างที่หวังไว้
Source : gamespot