Shawn Layden อดีตหัวหน้าของ Sony Worldwide Studios คิดว่าบริการสมัครสมาชิก (Subscription services) อย่าง Game Pass เป็นอันตรายต่ออุตสาหกรรม และโมเดลดังกล่าวมีความเสี่ยงที่จะเปลี่ยนนักพัฒนาให้กลายเป็น "ทาสค่าจ้าง" (wage slaves)
เว็บไซต์ PCGamer รายงานถึงบทสัมภาษณ์ล่าสุดของ Shawn Layden กับสื่อ Games Industry ซึ่งเขาได้เปรียบเทียบบริการสมัครสมาชิกเกมกับบริการสมัครสมาชิกเพลงในทางที่ไม่ค่อยดีนัก ในขณะที่ผลิตภัณฑ์อย่าง Spotify และ Apple Music ได้ทำลายยอดขายเพลงแบบแผ่นอย่างมาก แต่นักดนตรี อย่างน้อยก็ยังมีการทัวร์คอนเสิร์ตและสินค้าเป็นช่องทางรายได้ทางเลือก "ปัญหาของวงการเกมคือทั้งหมดที่เรามีคือการเปิดตัว" Layden กล่าว "แค่นั้นเลย ไม่มีใครอยากจะจ่ายเงินเพื่อเข้ามาในสตูดิโอและดูคนเขียนโค้ดหรอก"
ผลกระทบทางการเงินของบริการสมัครสมาชิกไม่ใช่ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของโมเดลนี้ ตามความเห็นของ Layden มันยังอาจมีผลกระทบในทางลบต่อนักพัฒนาและความคิดสร้างสรรค์ด้วย

"ประเด็นที่แท้จริงสำหรับผมในเรื่องอย่าง Game Pass คือ มันดีต่อสุขภาพของนักพัฒนาหรือไม่"
Shawn Layden
บริการสมัครสมาชิกมีความเสี่ยงที่จะเปลี่ยนสตูดิโอและนักพัฒนาให้กลายเป็นสิ่งที่คล้ายกับ "ทาสค่าจ้าง" "พวกเขาไม่ได้กำลังสร้างคุณค่า, นำมันไปวางในตลาด, หวังว่ามันจะประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย, และมีการแบ่งปันผลกำไรและส่วนเกิน และสิ่งดีๆ ทั้งหมดนั้น" เขากล่าว "มันเป็นแค่ 'คุณจ่ายเงินให้ผม X ดอลลาร์ต่อชั่วโมง ผมสร้างเกมให้คุณ นี่ไง เอาไปลงเซิร์ฟเวอร์ของคุณซะ'"
นักพัฒนาคนอื่นๆ ก็ได้เริ่มวิพากษ์วิจารณ์โมเดล Game Pass เช่นกัน Raphael Colantonio ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Arkane ได้ประณามโมเดลนี้หลังจากการปลดพนักงานครั้งใหญ่ของ Microsoft เมื่อเดือนกรกฎาคม "ผมคิดว่า Game Pass เป็นโมเดลที่ไม่ยั่งยืนซึ่งสร้างความเสียหายให้กับอุตสาหกรรมมากขึ้นเรื่อย ๆ มาเป็นทศวรรษแล้ว โดยได้รับการอุดหนุนจากเงินที่ไม่จำกัดของ MS แต่ ณ จุดหนึ่งความเป็นจริงก็ต้องมาถึง" เขากล่าว
ที่มา PCGamer และ Games Industry