ผู้กำกับ FF7 Remake วอนแฟน ๆ 'ยอมรับ' Game Key Card ของ Switch 2

แชร์เรื่องนี้:
ผู้กำกับ FF7 Remake วอนแฟน ๆ 'ยอมรับ' Game Key Card ของ Switch 2

นับตั้งแต่การวางจำหน่ายของเครื่อง Nintendo Switch 2 ประเด็นหนึ่งที่สร้างเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องคือการใช้ "Game Key Card" หรือตลับเกมที่ไม่มีข้อมูลเกมอยู่ข้างใน แต่มีเพียง "คีย์" ให้ผู้เล่นนำไปดาวน์โหลดเกมตัวเต็มลงเครื่องแทน ซึ่งล่าสุด Naoki Hamaguchi ผู้กำกับจากซีรีส์ Final Fantasy 7 Remake ก็ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นในประเด็นนี้ พร้อมกับขอร้องให้แฟน ๆ พยายามทำความเข้าใจ

เว็บไซต์ Polygon ได้นำเสนอรายละเอียดจากบทสัมภาษณ์ของ Hamaguchi กับทาง JP Games (ผ่าน VGC) ซึ่งเขาได้เริ่มต้นด้วยการยอมรับว่าเข้าใจถึงความไม่พอใจของแฟน ๆ "ผมเห็นถึงสิ่งที่พวกเขาอาจจะรำคาญใจ และทำไมพวกเขาถึงไม่ชอบมัน ผมเข้าใจเรื่องนั้นจริง ๆ"

แต่ในมุมมองของนักพัฒนา Hamaguchi ได้อธิบายว่า Game Key Card นั้นช่วยให้การทำงานง่ายขึ้นมาก โดยมีข้อดีหลัก ๆ คือ:

  1. ไม่มีข้อจำกัดด้านหน่วยความจำ: นักพัฒนาไม่ต้องกังวลกับการบีบอัดไฟล์เกมขนาดใหญ่ให้พอดีกับตลับที่มีความจุจำกัด (เช่น 64GB)
  2. ประสิทธิภาพการโหลดที่ดีกว่า: เกมที่ถูกดาวน์โหลดลงบน SSD ที่รวดเร็วของเครื่อง Switch 2 โดยตรง จะมีเวลาในการโหลดที่เร็วกว่าการอ่านข้อมูลจากตลับเกม
รูปภาพ : Square Enix

ด้วยเหตุผลเหล่านี้ เขาจึงได้กล่าวเชิงขอร้องไปยังแฟน ๆ ว่า "นี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวของผม แต่ถ้าเป็นไปได้ ผมก็อยากให้แฟน ๆ ของ Nintendo เข้าใจและบางทีอาจจะยอมรับ Game Key Card ให้เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมการเล่นเกมบน Switch เพราะมันช่วยเปิดโอกาสอะไรหลาย ๆ อย่าง"

"ผมเข้าใจจริง ๆ ว่าความรู้สึกเชิงลบของผู้คนมาจากไหน และมันก็มีเหตุผลที่ดีให้ถกเถียงกัน" เขากล่าวเสริม "แต่ถ้าผู้คนยอมรับมันมากขึ้น ผมคิดว่ามันก็มีข้อดีเช่นกัน และจากมุมมองของนักพัฒนา มันช่วยให้เราทำในสิ่งที่อาจจะทำไม่ได้หากไม่มีมัน"

ประเด็นนี้สะท้อนให้เห็นถึงช่องว่างระหว่างมุมมองของฝั่งผู้สร้างและผู้บริโภค ที่ซึ่ง Game Key Card อาจเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาเกม แต่ในขณะเดียวกันก็สร้างภาระและความกังวลให้กับผู้เล่นในด้านพื้นที่จัดเก็บและความเป็นเจ้าของเกมในระยะยาว

รูปภาพ : Square Enix

ที่มา Polygon

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง