ผู้สร้าง Resident Evil Requiem เผยระบบตัวเอกคู่ Leon & Grace มี Gameplay ต่างกันสุดขั้ว

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Resident Evil Requiem เผยระบบตัวเอกคู่ Leon & Grace มี Gameplay ต่างกันสุดขั้ว

เว็บไซต์ Automaton media รายงานบทสัมภาษณ์พิเศษหลังงาน The Game Awards 2025 ซึ่ง Akifumi Nakanishi (ผู้กำกับ) และ Masato Kumazawa (โปรดิวเซอร์) จาก Capcom ได้ออกมาขยายความถึงระบบตัวเอกคู่ในเกม Resident Evil Requiem ที่จะให้ผู้เล่นสลับบทบาทไปมาระหว่าง Grace และ Leon S. Kennedy ในเนื้อเรื่องเส้นเดียว โดยทีมงานเปรียบเทียบประสบการณ์นี้ว่าเหมือนกับการ "กระโดดลงอ่างน้ำเย็นเจี๊ยบหลังจากนั่งอบซาวน่าร้อน ๆ" เพราะรูปแบบการเล่นของทั้งสองคนนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

Nakanishi อธิบายว่า Grace ถูกออกแบบมาให้เป็น "คนขี้กลัวที่สุดในประวัติศาสตร์ซีรี่ส์" เกมเพลย์ของเธอจึงเน้นความสยองขวัญสั่นประสาทคล้ายกับ Resident Evil 2 ในขณะที่ Leon ซึ่งเป็นเจ้าหน้าที่ระดับเก๋า เกมเพลย์ของเขาจะเน้นแอ็กชั่นระห่ำ การใช้ศิลปะการต่อสู้ระยะประชิดตามสไตล์ Resident Evil 4 เพื่อให้ผู้เล่นได้ระบายความอัดอั้นจากความกลัวในพาร์ทของ Grace การสลับไปมาระหว่างความเครียดและความมันส์นี้จึงเป็นหัวใจสำคัญของภาคนี้

Resident Evil 4 Remake

นอกจากนี้ ทีมงานยังเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Leon ในวัยที่ร่วงโรยขึ้น ว่าพวกเขาตั้งใจออกแบบให้เขาเป็น "อิเคโอจิ" (คุณลุงสุดหล่อเท่) ที่มีความเก๋าสนามและคารมคมคายแบบผู้ใหญ่ และภาคนี้ยังถือเป็นการกลับมาเยือนเมือง Raccoon City ครั้งแรกของ Leon นับตั้งแต่ Resident Evil 2 อีกด้วย ที่พิเศษสุดคือมีการยืนยันความร่วมมือกับแบรนด์ Porsche ในการออกแบบรถยนต์ส่วนตัวคันใหม่ให้ Leon เป็นรุ่น Cayenne Turbo GT แบบคัสตอม ซึ่งทีมงานทิ้งท้ายแบบติดตลกเมื่อถูกถามว่ารถจะพังเหมือนเฮลิคอปเตอร์ไหมว่า "ปกติฮ.จะระเบิดบ่อยกว่านะ แต่รอบนี้ต้องรอลุ้นกันเอาเอง"

ที่มา Automaton media

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง