เว็บไซต์ The Gamer ได้รายงานประเด็นร้อนที่กำลังเป็นที่ถกเถียงในชุมชนเกม เมื่อผู้ใช้งาน Reddit นามว่า SocramVelmar ซึ่งอ้างตัวว่าเป็นหนึ่งในทีมพัฒนาโปรเจกต์ Prince of Persia: Sands of Time Remake ได้ออกมาตอบคำถามแฟน ๆ ถึงสาเหตุที่แท้จริงของการยกเลิกโปรเจกต์ ทั้งที่ตัวเกมพัฒนามานานกว่า 5 ปีและแฟน ๆ ต่างรอคอยที่จะได้เห็นมันวางจำหน่าย
ตามรายงานระบุว่า แหล่งข่าวรายนี้ได้ชี้แจงว่า สาเหตุหลักไม่ใช่เรื่องของคุณภาพงานเพียงอย่างเดียว แต่เป็นเรื่องของ 'ทิศทางบริษัท' โดยเขากล่าวว่า "Ubisoft ในปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกม Open World ขนาดใหญ่มาสักพักแล้ว ทำให้เกมแนวเส้นตรงที่เน้นการเล่าเรื่องกระชับอย่าง Sands of Time หาที่ยืนได้ยาก แม้มันจะเป็นเกมที่แฟน ๆ รักแค่ไหนก็ตาม"
นอกจากนี้ แหล่งข่าวยังระบุเพิ่มเติมว่า การตัดสินใจยุบโครงการทั้งที่ลงทุนไปเยอะแล้ว เป็นการ 'หยุดเลือดไหล' (Stop the bleeding) ของผู้บริหาร เพราะหากดันทุรังทำต่อจนจบโดยที่บริษัทไม่มีความเชื่อมั่นในแนวเกมนี้ ก็อาจจะไม่คุ้มค่าการลงทุนเพิ่ม ซึ่งสอดคล้องกับข่าวลือก่อนหน้านี้ที่ว่าภายใน Ubisoft มีความขัดแย้งทางความคิดเกี่ยวกับการนำซีรีส์นี้กลับมาปัดฝุ่นใหม่

ที่มา The Gamer