เว็บไซต์ PC Gamer ได้รายงานเรื่องราวเบื้องหลังประวัติศาสตร์วงการเกม เนื่องในโอกาสครบรอบ 35 ปีของการก่อตั้ง id Software โดย John Romero หนึ่งในผู้ก่อตั้งได้ปล่อยวิดีโอย้อนอดีตพูดถึงเกมที่หลายคนอาจลืมไปแล้วอย่าง Catacomb 3-D ซึ่งถือเป็นรากฐานสำคัญที่ทำให้เกิดเกมระดับตำนานอย่าง Wolfenstein 3-D และ Doom ในเวลาต่อมา
ในรายงานของสื่อระบุว่า แม้ Catacomb 3-D จะทำรายได้เพียงแค่ 5,000 ดอลลาร์ (ประมาณ 12,000 ดอลลาร์ในค่าเงินปัจจุบัน) ซึ่งถือว่าน้อยมากเมื่อเทียบกับความสำเร็จของเกมซีรีส์ Commander Keen ที่พวกเขากำลังทำอยู่ในขณะนั้น แต่จุดเปลี่ยนสำคัญเกิดขึ้นจากเหตุการณ์ที่ Adrian Carmack (ศิลปินของเกม) กำลังทดสอบเกม แล้วหันหน้าตัวละครไปเจอศัตรูประเภท Troll จนตกใจสะดุ้ง 'เกือบตกเก้าอี้'


เหตุการณ์นั้นทำให้ John Carmack และทีมงานตระหนักได้ทันทีว่า มุมมองบุคคลที่หนึ่งและกราฟิก 3D สามารถสร้าง 'ความรู้สึกร่วม' และความตกใจได้มากกว่าเกม 2D แบบเดิมอย่างมหาศาล ตามรายงานระบุว่าหลังจากคืนนั้นเพียงหนึ่งชั่วโมง ทีมงานตัดสินใจยกเลิกโปรเจกต์ Commander Keen 7 ที่เพิ่งทำไปได้ 2 สัปดาห์ทิ้งทันที แล้วหันมาทุ่มเทสร้าง Wolfenstein 3-D ซึ่งกลายเป็นปู่ทวดของเกม FPS ในปัจจุบัน

ปัจจุบัน Romero Games ได้นำ Catacomb 3-D กลับมาจำหน่ายใหม่ในรูปแบบกล่อง Big Box ย้อนยุค เพื่อรำลึกถึงเกมที่เป็นจุดเริ่มต้นของทุกสิ่งในวงการ FPS
ที่มา PC Gamer