CEO ของ Nvidia ชี้เกมเมอร์ 'เข้าใจผิดอย่างสิ้นเชิง' DLSS 5 ไม่ได้เกิดมาเพื่อทำลายงานศิลป์เลย

แชร์เรื่องนี้:
CEO ของ Nvidia ชี้เกมเมอร์ 'เข้าใจผิดอย่างสิ้นเชิง' DLSS 5 ไม่ได้เกิดมาเพื่อทำลายงานศิลป์เลย

สื่อข่าวต่างประเทศ Tom's Hardware รายงานบทสัมภาษณ์ล่าสุดจากงาน GTC 2026 เมื่อ Jensen Huang ผู้ดำรงตำแหน่ง CEO ของ Nvidia ได้ออกมาลดทอนกระแสวิจารณ์เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยี AI และ Neural rendering ในอัปเดต DLSS 5 ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อคาดคะเนภาพในเกมให้ดูมีความเป็น Photorealistic มากยิ่งขึ้น

นับตั้งแต่มีการเปิดตัวฟีเจอร์นี้ออกมา นักวิจารณ์และเกมเมอร์หลายคนได้แสดงความไม่พอใจผ่านโซเชียลมีเดีย โดยมองว่าเทคโนโลยีนี้ทำให้ภาพในเกมดูแย่ลง ขาดความหลากหลาย หรือเป็นเพียงการแสดงให้เห็นแต่มุมมองภาพในสไตล์ของ Nvidia เท่านั้น ซึ่งเสียงวิจารณ์ส่วนใหญ่พุ่งเป้าไปที่การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์อัปเดตใหม่ของตัวละครอย่าง Grace Ashcroft และ Leon Kennedy ในเกม Resident Evil Requiem

เมื่อ Paul Alcorn ตำแหน่ง Editor-in-chief ของสื่อ Tom's Hardware ได้ยิงคำถามถึงประเด็นดราม่าดังกล่าว Jensen Huang ได้ตอบกลับอย่างชัดเจนว่า "ประการแรกเลย พวกเขาเข้าใจผิดอย่างสิ้นเชิง" เขาได้อธิบายต่อว่า

เหตุผลก็คือ อย่างที่ผมได้อธิบายไปอย่างระมัดระวังแล้วว่า DLSS 5 เป็นการผสานรวมความสามารถในการควบคุม Geometry และ Texture รวมถึงทุกๆ อย่างเกี่ยวกับตัวเกมเข้ากับ Generative AI

Person Name

เขากล่าวเสริมว่าฝั่ง Developer ยังคงสามารถปรับจูน Generative AI ให้เข้ากับสไตล์งานศิลป์ของตนเองได้ โดย DLSS 5 จะเพิ่มความสามารถในการสร้างสรรค์ลงไปใน Geometry ที่มีอยู่แล้วของเกม แต่มัน "ไม่ได้เปลี่ยนแปลงการควบคุมทางศิลปะ (Artistic control) เลยแม้แต่น้อย"

Jensen Huang เน้นย้ำว่า "มันไม่ใช่ Post-processing และไม่ใช่ Post-processing ในระดับ Frame แต่มันคือการควบคุมแบบ Generative ในระดับ Geometry"

นอกจากนี้ เขายังชี้ให้เห็นว่า Developer สามารถทดลองใช้เครื่องมือนี้ในสไตล์ที่ตนต้องการได้ เช่น การสร้างภาพแบบ Toon shader หรือแม้แต่การทดลองทำให้ภาพในเกมดูเหมือนสร้างมาจากแก้ว "ทั้งหมดนี้อยู่ภายใต้การควบคุมโดยตรงของ Game developer" เขากล่าวทิ้งท้าย "นี่คือสิ่งที่แตกต่างจาก Generative AI ทั่วไป มันคือ Content-control generative AI นั่นคือเหตุผลที่เราเรียกมันว่า Neural rendering"

DLSS 5 มีกำหนดเปิดให้ใช้งานในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้ และคาดว่าจะมี Demo ของเทคโนโลยีนี้ออกมาให้ชมกันแบบสมบูรณ์มากยิ่งขึ้นก่อนถึงวันปล่อยจริง ซึ่งเราคงต้องรอดูกันต่อไปว่าเหล่าเกมเมอร์ที่เคยออกมาวิจารณ์จะยอมเปลี่ยนใจหรือไม่เมื่อได้เห็นผลลัพธ์ที่แท้จริง

ที่มา Tom's Hardware

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง