อดีตผู้บริหาร Xbox เผยค่ายเกมญี่ปุ่นแอบช่วยดันเครื่องรุ่นแรก เพราะไม่อยากให้ Sony ผูกขาดตลาด

แชร์เรื่องนี้:
อดีตผู้บริหาร Xbox เผยค่ายเกมญี่ปุ่นแอบช่วยดันเครื่องรุ่นแรก เพราะไม่อยากให้ Sony ผูกขาดตลาด

เว็บไซต์ Insider Gaming รายงานบทสัมภาษณ์ที่น่าสนใจของ Ed Fries อดีตผู้บริหารและผู้นำทีมเปิดตัวเครื่องคอนโซล Xbox รุ่นแรกในปี 2001 ซึ่งปัจจุบันผ่านมากว่า 25 ปีแล้ว เขาได้ออกมาเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังในยุคเริ่มต้นของ Xbox โดยเฉพาะประเด็นที่ค่ายเกมต่าง ๆ ในยุค 2000 พยายามป้องกันการผูกขาดตลาดของ Sony

ย้อนกลับไปในปี 2001 สถานะของ Xbox ยังคงเป็นเรื่องที่ไม่มีความแน่นอน ในยุคที่ SEGA เพิ่งถอนตัวจากสงครามคอนโซล และความล้มเหลวของเครื่องแพลตฟอร์มอื่นอย่าง 3DO หรือ Philips CDi ยังคงชัดเจน ทำให้ไม่มีใครแน่ใจว่ายักษ์ใหญ่ฝั่งคอมพิวเตอร์อย่าง Microsoft จะประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมหรือไม่

ระหว่างการให้สัมภาษณ์ในรายการ The Expansion Pass ทาง Fries ได้เล่าถึงการเจรจากับบริษัทพัฒนาเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น ไม่ว่าจะเป็น Square Enix, Capcom, Konami และ Tecmo เขาเผยว่าเคยพยายามเจรจาให้ซีรีส์ JRPG ชื่อดังอย่าง Final Fantasy มาเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับฮาร์ดแวร์ของ Microsoft แต่สุดท้ายก็พลาดไป เพราะทาง Square Enix มองว่าจะสูญเสียรายได้มหาศาลหากทิ้งฐานผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่น

Fries เล่าบรรยากาศการพูดคุยกับค่ายเกมญี่ปุ่นว่า "ผมเดินทางไปญี่ปุ่นค่อนข้างบ่อยเพื่อพบกับ Konami, Capcom, Square และ SEGA เราสามารถทำข้อตกลงกับบางค่ายได้ แต่กับบางค่ายก็ไม่สำเร็จ การพูดคุยเป็นเรื่องที่ยากลำบากเสมอ เพราะลึกๆ แล้วพวกเขาต้องการให้ Sony มีคู่แข่ง แต่ก็ไม่สามารถสนับสนุน Xbox ได้อย่างออกหน้าออกตาเกินไปนัก"

นอกจากนี้ เขายังยกตัวอย่างค่าย Tecmo ที่ตัดสินใจนำเกมตระกูล Dead or Alive มาลงให้กับเครื่อง Xbox ซึ่งถือเป็นการส่งข้อความแบบเนียนๆ ไปถึงฝั่ง Sony โดย Fries อธิบายว่า "พวกเขาทำแบบนั้นเพื่อจะสะกิด Sony เพราะพวกเขาอยากให้ Sony มีคู่แข่ง มิเช่นนั้นหากกลายเป็นการผูกขาด พวกเขาก็จะทำอะไรก็ได้ตามใจชอบ"

ที่มา Insider Gaming

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง