Sony Group จับมือ Bandai Namco ลุยศึกษาและพัฒนา Generative AI ย้ำชัดเป็นแค่ผู้ช่วย

แชร์เรื่องนี้:
Sony Group จับมือ Bandai Namco ลุยศึกษาและพัฒนา Generative AI ย้ำชัดเป็นแค่ผู้ช่วย

ความเคลื่อนไหวล่าสุดในอุตสาหกรรมเกมกำลังมุ่งหน้าสู่เทคโนโลยีแห่งอนาคต เมื่อ Sony และ Bandai Namco ได้ประกาศริเริ่มโครงการความร่วมมือเพื่อมุ่งเน้นการศึกษาเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์แบบสร้างสรรค์ หรือ Generative AI เพื่อนำมาเป็นตัวช่วยหลักในการพัฒนาวิดีโอเกม

เว็บไซต์ Eurogamer รายงานข้อมูลจากการนำเสนอแผนกลยุทธ์องค์กรและรายงานผลประกอบการประจำปีงบประมาณ 2025/2026 ทาง Hiroki Totoki ประธานและซีอีโอของ Sony Group ได้เน้นย้ำจุดยืนที่ชัดเจนว่า ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์จะต้องเป็นศูนย์กลางเสมอ เทคโนโลยีนี้ไม่ใช่สิ่งที่จะมาแทนที่ศิลปินหรือนักสร้างสรรค์ แต่มันคือเครื่องขยายจินตนาการของมนุษย์และเป็นตัวเร่งให้เกิดความเป็นไปได้ใหม่ ๆ

สำหรับการทดลองนำร่องร่วมกับ Bandai Namco ในครั้งนี้ Totoki เผยว่าบริษัทได้ค้นพบการเพิ่มประสิทธิภาพและผลผลิตต่อบุคคลอย่างมหาศาล รวมถึงหาวิธีจัดการกับข้อบกพร่องของ Generative AI ได้อย่างเป็นรูปธรรม เช่น ปัญหาความไม่สม่ำเสมอของผลลัพธ์ โดยทาง Sony ได้นำความรู้และประสบการณ์มาปรับแต่งโมเดลต่าง ๆ ให้สามารถสร้างผลงานได้ตรงตามสไตล์ที่ต้องการอย่างแม่นยำและคุ้มค่าต่อต้นทุน

ทางด้าน Hideaki Nishino ซีอีโอของ Sony Entertainment ได้ขึ้นเวทีเพื่อตอกย้ำเป้าหมายของบริษัทในการเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นและจัดจำหน่ายเกม โดยมองว่า AI คือเครื่องมืออันทรงพลังที่จะช่วยให้ภารกิจนี้สำเร็จลุล่วง ปัจจุบัน Sony มีการผลักดันการใช้ AI ภายในองค์กรเพื่อทำงานที่ซ้ำซากจำเจ เร่งกระบวนการตรวจสอบคุณภาพเกม เขาได้ยกตัวอย่างเครื่องมือที่ชื่อว่า Mockingbird ซึ่งช่วยสร้างแอนิเมชันใบหน้าจากข้อมูลการจับภาพการแสดงได้รวดเร็วกว่าเดิมมาก โดยมีทีมพัฒนาชั้นนำอย่าง Naughty Dog และ San Diego Studio นำไปใช้งานจริงในเกมที่วางจำหน่ายแล้ว

เกม The Last of Us Part II ผลงานจากค่าย Naughty Dog

นอกจากนี้ Nishino ยังเปิดเผยตัวเลขที่น่าทึ่งว่า ระบบจัดการชำระเงินที่ขับเคลื่อนด้วย AI สามารถสร้างรายได้ส่วนเพิ่มให้กับบริษัทได้มากกว่า 700 ล้านดอลลาร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในขณะที่ด้านกราฟิกก็มีการใช้เทคโนโลยี Spectral Super Resolution ขุมพลัง Machine Learning บนเครื่อง PlayStation 5 Pro เพื่อยกระดับภาพในเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Saros และ Ghost of Yotei และในอนาคต บริษัทยังมีแผนที่จะสร้างระบบเพื่อแนะนำเกมหรืออุปกรณ์เสริมที่ตรงใจผู้เล่นแต่ละคนให้แม่นยำยิ่งขึ้น

ทว่าในอีกมุมหนึ่ง การเติบโตอย่างก้าวกระโดดของเทคโนโลยี AI ก็ส่งผลกระทบต่อ Sony เช่นกัน เมื่อบริษัทคาดการณ์ว่ายอดขายเครื่อง PlayStation 5 จะลดลงในปีงบประมาณ 2026/2027 อันเป็นผลมาจากปัญหาขาดแคลนหน่วยความจำซึ่งเป็นผลกระทบจากกระแสความต้องการใช้งาน Generative AI ทั่วโลก วิกฤตครั้งนี้ทำให้บริษัทยังไม่สามารถกำหนดวันวางจำหน่ายหรือราคาของ PlayStation 6 ได้

ที่มา Eurogamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง