เว็บไซต์ VGChartz รายงานข้อมูลบันทึกการประชุมตอบคำถามล่าสุดของค่าย Sony Interactive Entertainment โดยทางประธานและซีอีโออย่าง Hideaki Nishino ได้ถูกตั้งคำถามถึงทิศทางในการขับเคลื่อนการเติบโตขององค์กร ว่าจะเลือกใช้วิธีการขยายจำนวนผู้ใช้งานรายเดือน (Monthly Active Users - MAU) หรือจะเน้นไปที่การสร้างรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้หนึ่งคนให้สูงขึ้น (Average Revenue Per User - ARPU) ซึ่งคำตอบของบอสใหญ่นั้นชี้ชัดไปที่การปรับเปลี่ยนโมเดลธุรกิจอย่างมีนัยสำคัญ
Nishino ได้อธิบายถึงประเด็นนี้ว่า "เป้าหมายหลักในตอนนี้คือการมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของผลกำไร และไม่ใช่การไล่ล่าตัวเลขผู้ใช้งานรายเดือนแบบเอาเป็นเอาตายในทุกวิถีทาง" โดยในปัจจุบัน แพลตฟอร์ม PlayStation มีตัวเลขผู้ใช้งานรายเดือนที่ค่อนข้างคงที่และเสถียรอยู่แล้ว โดยมีรายงานตัวเลขอยู่ที่ประมาณ 125 ล้านราย ณ ช่วงสิ้นสุดไตรมาสวันที่ 31 มีนาคม 2026 ที่ผ่านมา ส่งผลให้ทางค่ายเลือกที่จะหันไปโฟกัสการเพิ่มรายได้และสร้างกำไรจากกลุ่มฐานผู้เล่นเดิมที่มีอยู่ (Monetizing our user base) ผ่านช่องทางรายได้ต่อเนื่อง เช่น การขายเนื้อหาเสริม และบริการสมัครสมาชิก ซึ่งสะท้อนออกมาให้เห็นแล้วผ่านผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งในปีงบประมาณ 2025

นอกจากนี้ นโยบายดังกล่าวสอดคล้องกับถ้อยแถลงก่อนหน้านี้ของ Nishino ที่ระบุว่าทาง PlayStation ไม่มีเจตนาหรือนโยบายที่จะยอมวางจำหน่ายเครื่องฮาร์ดแวร์คอนโซลในราคาที่ 'ขาดทุนย่อยยับ' (Significant losses) เหมือนในอดีตอีกต่อไป ส่งผลให้ในช่วงที่ผ่านมาทางค่ายได้มีการสั่งปรับขึ้นราคาเครื่องคอนโซลตระกูล PlayStation 5 ในตลาดโลกอย่างต่อเนื่อง
ที่มา VGChartz