เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานกระแสการนำเทคโนโลยี Generative AI มาใช้ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นประเด็นที่ถูกจับตามองอย่างหนัก หลังจากที่ Valve ได้ออกกฎบังคับให้ผู้พัฒนาเกมบนแพลตฟอร์ม Steam ต้องระบุข้อมูลการใช้งาน AI ให้ชัดเจน แม้ว่านโยบายนี้จะโดน Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ออกมาวิจารณ์ว่าไม่เป็นธรรมต่อผู้พัฒนา แต่จากการสัมภาษณ์นักพัฒนาเกมเกือบสามสิบรายโดย GamesRadar+ พบว่านักพัฒนาส่วนใหญ่กลับเห็นด้วยกับมาตรการนี้ของ Valve
Brian 'Burgee' ผู้สร้างเกม Erenshor ให้ความเห็นว่า ผู้เล่นทุกคนมีสิทธิ์ที่จะได้รับรู้ว่าเกมที่พวกเขากำลังจะซื้อนั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างไร และมีสิทธิ์ที่จะเลือกสนับสนุนผลงานตามความต้องการของตนเอง โดยเขามองว่าการที่ Steam บังคับให้เปิดเผยข้อมูลคือการตัดสินใจที่ถูกต้องเพื่อสร้างความโปร่งใส ซึ่งชุมชนผู้เล่นส่วนใหญ่ในปัจจุบันต่างเปิดหมวกสู้กับผลงานที่สร้างจาก AI อย่างต่อเนื่อง

ด้าน Brandon Sheffield ผู้อำนวยการค่าย Necrosoft Games ทีมพัฒนาเกม Demonschool ก็ได้แสดงความเห็นในทิศทางเดียวกันว่า เขารู้สึกยินดีที่ Steam บังคับให้มีมาตรการนี้ และอยากเห็นแพลตฟอร์มอื่น ๆ นำแนวคิดนี้ไปปรับใช้เช่นกัน ขณะที่ Helen Carmichael จากค่าย Grey Alien Games เสริมว่าความโปร่งใสเป็นเรื่องสำคัญอย่างมาก แม้ผู้เล่นบางกลุ่มจะต่อต้านเนื้อหาที่เกิดจาก AI แต่ก็ต้องยอมรับว่าในตลาดเกมระดับแคชชวล การใช้ AI ก็เริ่มกลายเป็นเรื่องที่พบเห็นได้ทั่วไปแล้ว
นอกจากนี้ John Buckley ตัวแทนฝ่ายสื่อสารจาก Pocketpair ผู้สร้างเกม Palworld ได้ย้ำว่ากลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ได้ต้องการเนื้อหาที่สร้างจาก AI และเมื่อผู้เล่นไม่ต้องการ ทิศทางของอุตสาหกรรมก็ควรจะเป็นไปตามเสียงของผู้บริโภค สะท้อนให้เห็นว่าความพยายามในการสร้างความโปร่งใสเรื่อง AI บนแพลตฟอร์ม Steam กำลังได้รับการสนับสนุนอย่างหนักแน่นจากเหล่าทีมพัฒนาเกมในวงการ

ที่มา GamesRadar+