สำนักข่าว IGN รายงานว่า หลังจากที่ Larian Studios ตัดสินใจไม่พัฒนาเกม Baldur’s Gate 4 และหันไปโฟกัสกับแฟรนไชส์ Divinity ของตนเอง ทำให้ค่ายผู้ถือสิทธิ์อย่าง Hasbro ต้องมองหาสตูดิโอใหม่มารับช่วงต่อ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาหลายแห่งในอุตสาหกรรมต่างปฏิเสธโครงการนี้เนื่องจากความกดดันจากมาตรฐานที่ Baldur’s Gate 3 ทำไว้สูงอย่างมหาศาล โดยหนึ่งในนั้นคือ James Ohlen อดีตทีมงาน Baldur’s Gate 2 ที่เผยว่าตนเองได้ปฏิเสธข้อเสนอจาก Hasbro ไปแล้วเนื่องจากเห็นว่าเป็นการยากที่จะแข่งขันกับผลงานระดับมาสเตอร์พีซของ Larian
ทว่า ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Alexander Mishulin ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานฝ่ายสร้างสรรค์ของ Owlcat Games (ทีมพัฒนาเกม RPG ชื่อดังอย่าง Warhammer 40,000: Rogue Trader และผลงานใหม่อย่าง Warhammer 40,000: Dark Heresy) เมื่อถูกถามถึงความเป็นไปได้ในการเข้ามาดูแล Baldur’s Gate 4 เขาเปิดเผยว่า ทีมงานมองเรื่องนี้เป็นความท้าทายครั้งใหญ่ และรู้สึกเป็นเกียรติที่แฟนเกมหลายคนนึกถึงชื่อของ Owlcat

Mishulin ได้อธิบายถึงแนวคิดในการทำงานว่า หากมีสตูดิโอใดได้ทำ Baldur’s Gate 4 สิ่งสำคัญคือต้องไม่พยายามเลียนแบบ Baldur’s Gate 3 เพราะเกมดังกล่าวสะท้อนถึง DNA และเอกลักษณ์ของ Larian Studios ที่สั่งสมประสบการณ์มานานกว่า 20-30 ปี นับตั้งแต่ซีรีส์ Divinity ทั้งระบบการต่อสู้ การผสมผสานกฎ Dungeons & Dragons และระบบการเล่นแบบ Co-op หากสตูดิโออื่นพยายามจะทำซ้ำสูตรเดิมก็ย่อมจะล้มเหลว
เขาทิ้งท้ายว่า สตูดิโอที่จะมารับช่วงต่อ Baldur’s Gate 4 จำเป็นต้องใช้ DNA และไอเดียของตนเองในการสร้างสรรค์จักรวาลนี้ให้ออกมาในรูปแบบใหม่ และหวังว่าจะมีสตูดิโอที่มีความกล้าหาญ หลงใหล และมีความสามารถมากพอที่จะรับหน้าที่สร้างเกมภาคต่อนี้ขึ้นมา
ที่มา IGN