เว็บไซต์ PC Gamer อ้างอิงบทสัมภาษณ์ของ Martin Klima ผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios (สตูดิโอผู้สร้าง Kingdom Come: Deliverance) ที่ออกมาเปิดเผยอย่างตรงไปตรงมาว่า ตัวเขาไม่ได้ชื่นชอบแฟรนไชส์ Grand Theft Auto และไม่มีความคิดที่จะเล่น GTA 6 ที่กำลังจะวางจำหน่ายบนคอนโซลในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้เลย เว้นแต่จะถูกบังคับ ทว่าเขากลับหวังเป็นอย่างยิ่งให้ตัวเกมประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย เพื่อให้ Rockstar และ Take-Two เป็นหัวหอกในการเบิกทาง 'ขึ้นราคาเกม' ซึ่งเป็นสิ่งที่สตูดิโออื่น ๆ ต้องการเช่นกัน
Klima อธิบายว่าแม้อาจจะไม่เข้าใจกระแสความนิยมของซีรีส์นี้ แต่เขาก็ชื่นชมในฐานะความมหัศจรรย์ทางเทคโนโลยี และมองว่าอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันกำลังเผชิญปัญหาใหญ่จากต้นทุนการพัฒนาที่พุ่งสูงขึ้นอย่างมหาศาล ตามความคาดหวังของผู้เล่นที่ต้องการเกมสเกลใหญ่และซับซ้อนขึ้น ในขณะที่ช่องทางการทำรายได้กลับถึงทางตัน ทั้งฐานผู้เล่นที่หยุดการเติบโต และยอดขายดิจิทัลที่รีดกำไรมาจนถึงขีดสุดแล้ว นอกจากนี้ความต้องการเทียมช่วงวิกฤตโควิด-19 ก็จางหายไป จนนำไปสู่มหกรรมการเลิกจ้างพนักงานอย่างที่เห็นในปัจจุบัน

สิ่งสุดท้ายที่คุณทำได้คือการขึ้นราคาต่อหน่วย มันจะช่วยได้มาก แต่ทุกคนกลัวแทบตายที่จะทำแบบนั้น ตอนนี้เราได้แต่หวังว่า GTA จะเป็นผู้เบิกทาง และช่วยให้พวกเราสามารถปรับราคาขึ้นได้
Martin Klima
Klima กล่าว พร้อมเสริมว่ามีเพียงบริษัทอย่าง Rockstar และ Take-Two เท่านั้นที่มีกำลังและกล้าพอที่จะทำเรื่องนี้ ซึ่งถือเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งต่อการอยู่รอดของธุรกิจ
ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายน Take-Two ได้ออกมายืนยันแล้วว่า GTA 6 จะวางจำหน่ายในราคาเริ่มต้นที่ 80 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งสูงกว่าเกมฟอร์มยักษ์ทั่วไปถึง 10 ดอลลาร์ และอาจทะลุไปถึง 100 ดอลลาร์สำหรับเวอร์ชัน Ultimate Edition ซึ่งนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าหาก GTA 6 สามารถสร้างมาตรฐานราคาใหม่นี้ได้สำเร็จ จะส่งผลให้เกมอื่นๆ ในอุตสาหกรรมขยับราคาตามขึ้นไปในปี 2027 และปีต่อ ๆ ไปอย่างแน่นอน

ที่มา PC Gamer