Latest

มิน่าล่ะถึงยาก! ผู้กำกับ Expedition 33 เฉลยบอสลับ Simon ได้แรงบันดาลใจมาจาก Malenia แห่ง Elden Ring

มิน่าล่ะถึงยาก! ผู้กำกับ Expedition 33 เฉลยบอสลับ Simon ได้แรงบันดาลใจมาจาก Malenia แห่ง Elden Ring

Guillaume Broche เผยเบื้องหลังบอสที่ยากที่สุดในเกมอย่าง Simon ว่าได้ต้นแบบมาจากเทพธิดาแห่งความเสื่อมสลาย (Malenia) ด้วยคอนเซปต์ "ดีไซน์เรียบง่าย แต่เฟสสองโหดนรกแตก"

ผู้กำกับ Expedition 33 เปิดใจหลังโดนริบรางวัล ยัน "เกมนี้ฝีมือมนุษย์ล้วน" เผยเคยลองใช้ AI แต่ลบแล้ว

ผู้กำกับ Expedition 33 เปิดใจหลังโดนริบรางวัล ยัน "เกมนี้ฝีมือมนุษย์ล้วน" เผยเคยลองใช้ AI แต่ลบแล้ว

Guillaume Broche ผู้กำกับเกม Clair Obscur: Expedition 33 ออกมาชี้แจงดราม่า AI ที่ทำให้โดนริบรางวัล Indie GOTY ยอมรับว่าเคยทดลองใช้ตอนปี 2022 เป็นแค่ตัวช่วยชั่วคราว แต่สุดท้ายลบทิ้งเพราะรู้สึกไม่ดี

รวยแต่ไม่ขอขยายทีม! ผู้สร้าง Expedition 33 ยันชัด โปรเจกต์หน้าจะใช้คนเท่าเดิม เพราะชอบทีมเล็ก ๆ

รวยแต่ไม่ขอขยายทีม! ผู้สร้าง Expedition 33 ยันชัด โปรเจกต์หน้าจะใช้คนเท่าเดิม เพราะชอบทีมเล็ก ๆ

Guillaume Broche บอสใหญ่ Sandfall Interactive ปฏิเสธแผนขยายสตูดิโอแม้ Expedition 33 จะกวาดรายได้ถล่มทลายและคว้ารางวัล Game of the Year ย้ำชัด "ข้อจำกัดทำให้งานสร้างสรรค์ออกมาดีที่สุด"

ผู้สร้าง Clair Obscur: Expedition 33 เผยเคล็ดลับความสำเร็จ คือการ 'ไม่ต้องไปแคร์ผู้เล่นมากเกินไป'

ผู้สร้าง Clair Obscur: Expedition 33 เผยเคล็ดลับความสำเร็จ คือการ 'ไม่ต้องไปแคร์ผู้เล่นมากเกินไป'

Guillaume Broche ผู้กำกับเกมเผยปรัชญาการทำงานที่น่าสนใจ ระบุว่าการสร้างเกมด้วยความจริงใจและใส่ 'จิตวิญญาณ' ลงไป สำคัญกว่าการพยายามเอาใจผู้เล่น เพราะสุดท้ายผลงานที่ดีจะส่งถึงใจคนเล่นเอง

ผู้กำกับ Clair Obscur: Expedition 33 เปิดใจ เกมมันมีเจ๋งแต่ไม่คิดว่าจะยิ่งใหญ่ขนาดนี้

ผู้กำกับ Clair Obscur: Expedition 33 เปิดใจ เกมมันมีเจ๋งแต่ไม่คิดว่าจะยิ่งใหญ่ขนาดนี้

Guillaume Broche ผู้กำกับ Clair Obscur: Expedition 33 เปิดใจหลังเกมกวาด 7 รางวัล Golden Joystick เผยทีมงานตั้งใจทำแค่เกมเล็กๆ ที่เจ๋งแต่ไม่คิดว่าจะกลายเป็นปรากฏการณ์

ผู้สร้าง Expedition 33 เปิดใจ! รางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่ารางวัล GOTY หากเทียบสิ่งที่ผู้เล่นมอบให้

ผู้สร้าง Expedition 33 เปิดใจ! รางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่ารางวัล GOTY หากเทียบสิ่งที่ผู้เล่นมอบให้

ผู้กำกับ Clair Obscur: Expedition 33 เผยว่าเกมยังมีความลับที่ผู้เล่นยังไม่ค้นพบ และไม่คาดหวังรางวัล Game of the Year แต่แอบเชียร์เกมอื่นแทน

ผู้สร้าง Expedition 33 เผยเคล็ดลับทีมเล็กแต่ทำเกมใหญ่ได้ เพราะ Unreal Engine 5

ผู้สร้าง Expedition 33 เผยเคล็ดลับทีมเล็กแต่ทำเกมใหญ่ได้ เพราะ Unreal Engine 5

ผู้กำกับ Clair Obscur: Expedition 33 เผยว่าเทคโนโลยีอย่าง Unreal Engine 5 คือหัวใจสำคัญที่ทำให้ทีมงานเล็ก ๆ ของพวกเขาสามารถสร้างเกมระดับ AAA ได้

เกมเมอร์ไทยได้เฮ! Clair Obscur: Expedition 33 เพิ่ม 'ซับไทย' ในอัปเดตฟรี

เกมเมอร์ไทยได้เฮ! Clair Obscur: Expedition 33 เพิ่ม 'ซับไทย' ในอัปเดตฟรี

ฉลองยอดขาย 5 ล้านชุด Sandfall ประกาศอัปเดตฟรีให้ Expedition 33 เพิ่มดันเจี้ยนใหม่, บอส, ชุด และที่สำคัญคือรองรับซับไตเติลภาษาไทย

ผู้กำกับ Clair Obscur ชี้! 'อคติต่อเกมเทิร์นเบสยังไม่หมดไป' แม้เกมจะฮิตถล่มทลาย

ผู้กำกับ Clair Obscur ชี้! 'อคติต่อเกมเทิร์นเบสยังไม่หมดไป' แม้เกมจะฮิตถล่มทลาย

Guillaume Broche ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้แสดงความเห็นว่า แม้เกมของเขาจะประสบความสำเร็จอย่างงดงาม แต่เขาก็ยังรู้สึกว่าเกมแอ็กชันเรียลไทม์ยังคงได้รับการยอมรับง่ายกว่า