Judas เกมใหม่จากผู้สร้าง BioShock จะมีระบบคล้าย Nemesis System ของ Shadow of Mordor

แชร์เรื่องนี้:
Judas เกมใหม่จากผู้สร้าง BioShock จะมีระบบคล้าย Nemesis System ของ Shadow of Mordor

Ken Levine ผู้สร้าง BioShock และสตูดิโอใหม่ของเขา Ghost Story Games พร้อมแล้วที่จะพูดถึงเกมใหม่ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Judas อีกครั้ง และในครั้งนี้ Levine ก็ได้พูดถึง BioShock โดยตรง

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานถึงโพสต์ล่าสุดบน PlayStation Blog ซึ่ง Ken Levine ได้เจาะลึกถึงระบบและธรรมชาติของเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่คล้ายกับ BioShock อย่างโดดเด่น โดยมีจุดสนใจอยู่ที่ความเป็นวายร้าย และการที่ตัวละครใดจะกลายเป็นวายร้ายในการเล่นของคุณ

"เมื่อคุณเล่น BioShock หรือ BioShock Infinite วายร้ายก็จะเป็นวายร้ายเสมอ พวกเขาจะเป็นคนเลวเสมอ ใน Judas การกระทำของคุณจะดึงดูดสมาชิกของ 'Big 3' ให้มาเป็นเพื่อนของคุณ แต่ถ้าคุณเมินใครคนใดคนหนึ่งมากพอ เขาคนนั้นก็จะกลายมาเป็นวายร้าย จากจุดนั้น พวกเขาจะเข้าถึงชุดพลังใหม่ ๆ เพื่อมาขัดขวางการกระทำและเป้าหมายของคุณ"

Ken Levine

Judas

Levine กล่าวว่า Ghost Story Games ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากผลงานชิ้นเอกของ Monolith ที่มีปฏิกิริยาและสร้างขึ้นแบบสุ่ม (procedural)

"หนึ่งในเกมโปรดส่วนตัวของผมตลอดกาลคือ Middle-earth: Shadow of Mordor เพราะเกมเพลย์ที่เกิดขึ้นอย่างคาดไม่ถึงซึ่งเป็นไปได้ด้วย Nemesis System ของพวกเขา" Levine กล่าว "ระบบนั้นช่วยให้คุณสามารถพัฒนาความสัมพันธ์เล็กๆ กับออร์คหลายตัวได้ อย่างไรก็ตาม เป้าหมายของพวกเขานั้นแตกต่างจากของเราเล็กน้อย เพราะมีออร์คที่แตกต่างกันมากมายและพวกเขาไม่มีเวลาที่จะพัฒนาพวกมันให้กลายเป็นตัวละครที่ลึกซึ้งได้"

Ken Levine

วายร้ายและตัวละครที่คาดเดาไม่ได้ของ Judas จะนำเสนอความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดมากกว่า Levine กล่าว "เราต้องการให้การสูญเสียหนึ่งในพวกเขาไปให้ความรู้สึกเหมือนการสูญเสียเพื่อน" เขาเน้นย้ำ "ตัวละคร Big 3 ทั้งหมดจะแข่งขันกันเพื่อเอาใจและความสนใจจากคุณ พวกเขาสามารถติดสินบนคุณ, ช่วยคุณในการต่อสู้, นินทาตัวละครอื่นให้คุณฟัง และแบ่งปันความลับที่ดำมืดที่สุดกับคุณ แต่ในที่สุด คุณก็ต้องตัดสินใจว่าคุณจะไว้ใจใครและไม่ไว้ใจใคร"

ความสัมพันธ์นี้จะเปลี่ยนไปใน Judas ที่ซึ่งตัวละคร Big 3 จะ "คอยสังเกตคุณในขณะที่คุณเล่น และพวกเขามีความรู้สึกไม่เพียงแค่ต่อวิธีที่คุณเข้าหาการต่อสู้, การแฮก และการสร้างของ แต่ที่สำคัญที่สุดคือปฏิสัมพันธ์ของคุณกับตัวละครอีกสองคน"

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง