AestheticGamer หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Dusk Golem วงในผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ได้เปิดเผยว่า Capcom ได้พยายามที่จะรีเมคเกม Dino Crisis หลายครั้งในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แม้ว่าจะไม่มีครั้งใดที่ไปไกลเกินกว่าขั้นตอนการสร้างตัวต้นแบบ (Prototype) ความคิดเห็นของเขาเกิดขึ้นในขณะที่กิจกรรมด้านเครื่องหมายการค้าล่าสุดได้จุดประกายการคาดเดาเกี่ยวกับการฟื้นคืนชีพที่เป็นไปได้ของซีรีส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ห่างหายไปนานนี้
จากการตอบคำถามแฟน ๆ บนโซเชียลมีเดีย เว็บไซต์ Twisted Voxel รายงานว่า Dusk Golem ได้ระบุว่าสตูดิโอ Capcom Vancouver เคยทำงานในโปรเจกต์หนึ่งเช่นนี้ก่อนที่สตูดิโอจะถูกปิดตัวลง และมีความพยายามครั้งที่สองในอีกหลายปีต่อมา แต่ท้ายที่สุดก็ถูกยกเลิกไปเนื่องจากการพัฒนาไม่เป็นไปตามความคาดหวัง "มีความพยายามสองสามครั้งในทศวรรษที่ผ่านมาที่จะรีเมค Dino Crisis" เขากล่าว พร้อมเสริมว่าเขายังคงมีเอกสารที่หลุดออกมาบางส่วนจากความพยายามครั้งแรกอยู่
การเปิดเผยนี้เกิดขึ้นหลังจากการค้นพบการยื่นจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าใหม่ในประเทศบราซิล ซึ่งได้เติมเชื้อไฟให้กับการคาดเดาว่าบริษัทอาจจะกำลังเตรียมการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์นี้ การยื่นจดทะเบียนเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2025 พร้อมกับการยื่นติดตามผลในวันที่ 12 สิงหาคมซึ่งกำลังอยู่ระหว่างการตรวจสอบ อยู่ภายใต้หมวดหมู่ความบันเทิงที่ครอบคลุมวิดีโอเกม
Dino Crisis สร้างขึ้นโดย Shinji Mikami และเปิดตัวในปี 1999 ในฐานะเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่แทนที่ซอมบี้ด้วยไดโนเสาร์นักล่า มันได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในเรื่องบรรยากาศที่ตึงเครียดและการบิดแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ และทำยอดขายไปได้ถึง 4.5 ล้านชุดทั่วโลก แต่แม้จะมีการเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง ซีรีส์นี้ก็เงียบหายไปนับตั้งแต่ Dino Crisis 3 วางจำหน่ายในปี 2003

ที่มา Twisted Voxel