ANANTA เกมแนว Open-world Urban RPG จาก Naked Rain Studio และ NetEase กำลังเป็นที่จับตามองอย่างสูง หลังจากที่เพิ่งคว้ารางวัล Japan Game Awards 2025 ในสาขา Future Division ซึ่งมอบให้กับเกมที่ผู้เล่นรอคอยมากที่สุด และล่าสุดโปรดิวเซอร์ของเกมก็ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจและน่าจะถูกใจเกมเมอร์จำนวนมาก นั่นคือตัวเกมจะ ไม่มีระบบกาชาตัวละคร
เว็บไซต์ AUTOMATON รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ของ Ash โปรดิวเซอร์ของเกม กับทาง Denfaminicogamer ซึ่งเขาได้อธิบายถึงเหตุผลที่ตัดสินใจสวนกระแสเกม Free-to-Play สไตล์อนิเมะในปัจจุบัน
"เราพัฒนาเกมนี้โดยมีแก่นหลักคือการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับชีวิตของตัวละคร" Ash อธิบาย "ในโลกแห่งความจริง คุณมีเพียงชีวิตเดียว แต่ใน ANANTA คุณสามารถสัมผัสชีวิตที่แตกต่างได้มากเท่ากับจำนวนตัวละครที่มี... เราต้องการให้ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครได้อย่างอิสระและสนุกไปกับการใช้ชีวิตที่หลากหลาย นั่นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจว่าตัวละครจะสามารถได้รับมาด้วยวิธีอื่นที่ไม่ใช่กาชา"
จากคำอธิบายนี้ หมายความว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงตัวละครต่าง ๆ เพื่อสัมผัสเรื่องราวและบทบาทเฉพาะตัวของพวกเขาในเมืองได้อย่างเต็มที่ โดยไม่มีกำแพงของระบบสุ่มกาชามาขวางกั้น

โปรดิวเซอร์ได้ยืนยันว่าตัวเกมหลักจะเปิดให้เล่นฟรี (Free-to-Play) โดยรูปแบบการสร้างรายได้ที่วางแผนไว้ในปัจจุบันจะเน้นไปที่:
- สกินตัวละคร (Character Skins)
- คอนเทนต์พิเศษแบบจำกัดเวลา (Limited-time Content) เช่น ชุดตามอีเวนต์
ส่วนองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ปรับแต่งได้ เช่น การแต่งบ้านหรือยานพาหนะ จะสามารถซื้อได้ด้วยเงินในเกมเป็นหลัก
นอกจากนี้ Ash ยังยืนยันว่าจะมีตัวละครใหม่ ๆ เพิ่มเข้ามาในอนาคตอย่างแน่นอน โดยจะรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อสร้าง "ตัวละครที่จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่ให้กับผู้เล่น" ต่อไป
ANANTA กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม PC (Steam), PS5, iOS และ Android และได้เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้วผ่านทางเว็บไซต์ทางการ

ที่มา AUTOMATON