Alex Hutchinson, Creative Director ของเกม Assassin's Creed 3 ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นว่า การที่แฟรนไชส์ Assassin's Creed สามารถกลายเป็น "แบรนด์อมตะ" (Forever Brand) ได้นั้น เป็นผลมาจากการที่ Ubisoft สนับสนุนการรับความเสี่ยง ซึ่งแตกต่างจากค่ายเกมยักษ์ใหญ่อื่น ๆ
เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Hutchinson ได้ให้สัมภาษณ์ในรายการ FRVR podcast โดยเขายกย่อง Ubisoft ที่สามารถทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ด้วยการเปลี่ยนแนวเกมจาก Stealth-Action ไปเป็น Open-world RPG เต็มรูปแบบ (ตั้งแต่ภาค Origins) ได้สำเร็จ

เขาชี้ว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เกิดขึ้นได้เพราะ "Ubisoft ให้คุณค่ากับความเสี่ยง และในเวลานั้นยังคงเป็นสตูดิโอใหญ่เพียงแห่งเดียวที่บริหารโดยคนที่ก่อตั้งบริษัทมาเอง"
Hutchinson ได้เปรียบเทียบแนวทางนี้กับค่ายคู่แข่งอย่าง EA อย่างเผ็ดร้อน "ในทางกลับกัน สมมติ EA คุณจะได้ผู้บริหารห่วย ๆ ที่ไม่เคยทำเกมมาก่อน และ พวกเขามาจากบริษัททำยาสีฟัน" เขากล่าว "และพวกเขาไม่รู้วิธีสร้างสรรค์อะไรเลย พวกเขาไม่เคยสร้าง IP ใหม่ ๆ เลย เว้นแต่จะมีเรื่องบ้า ๆ เกิดขึ้น" (เช่นการเปิดตัว Apex Legends)
เขายังได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเนื้อเรื่องในยุคปัจจุบันของซีรีส์ Assassin's Creed (ที่เริ่มต้นด้วย Desmond Miles) ว่าเป็นจุดที่เขาไม่ชอบ โดยกล่าวว่า "ถ้าเป็นผม ผมจะลบมันทิ้งให้หมดในเกมยุคใหม่ ๆ"

ที่มา GamesRadar+