จากกรณีที่ Larian Studios ผู้พัฒนา Baldur's Gate 3 กำลังเผชิญกับกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก หลังเปิดเผยว่าจะมีการใช้ AI ในการทำ Concept Art และข้อความชั่วคราว (Placeholder) ในเกม Divinity ภาคใหม่ ล่าสุด Robert J. Kuntz หนึ่งในชื่อที่น่าเคารพที่สุดในวงการ D&D ได้ก้าวออกมาสนับสนุนทางสตูดิโอ
Robert Kuntz ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เขียนและผู้ออกแบบ D&D ต้นฉบับที่มีผลงานเป็นรากฐานให้กับแฟรนไชส์และเกมแนว RPG ทั่วไปตั้งแต่ยุค 70 ได้โพสต์ข้อความบน X (Twitter) เพื่อปกป้อง Larian และซีอีโอ Swen Vincke ว่า:
"ถึงแฟน ๆ ของ [Larian] เฮ้ บางทีช่วยเพลา ๆ ลงหน่อยกับเหล่าครีเอทีฟที่ทำงานหนักสายตัวแทบขาดกันทุกวี่ทุกวันจะได้ไหม?" Kuntz กล่าว "แค่ข้อเสนอแนะนะ มันค่อนข้างน่าผิดหวังที่เห็น [Vincke] ถูกปฏิบัติราวกับเป็นคนนอก ผมขอส่งความปรารถนาดีส่วนตัวไปยังสตูดิโอสำหรับความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของพวกเขา"
ในอีกโพสต์หนึ่งที่ยาวกว่า Kuntz ได้ระบุว่าเสียงวิจารณ์ที่มีต่อ Larian นั้นเป็น "เหยื่อล่อความโกรธที่น่าตกใจ" (Eye-popping rage bait) จากกลุ่มคนที่มี "อาการของผู้ไม่หวังดี" (Bad actor syndrome) พร้อมทั้งแนะนำว่าแฟนเกม RPG และ D&D ควรจะรู้คุณค่าของคนที่สร้างเกมที่พวกเขาสนุกให้มากกว่านี้
"ชุมชนเกม RPG ซึ่งผมช่วยสร้างและฟูมฟักมาตั้งแต่ปี 1972-1974 เป็นต้นมา เคยมีความซาบซึ้งใจ และมีอารยะต่อผู้สร้างสรรค์งานอดิเรกของพวกเขามากกว่านี้เยอะ" เขากล่าว
ทางด้าน Vincke เองก็ยอมรับว่าเรื่อง AI เป็นประเด็นที่ "กระตุ้นอารมณ์ได้มาก" โดยเขายืนยันว่า Larian ใช้มันเพื่อทำความเข้าใจเทคโนโลยีเท่านั้น และล่าสุดเขากล่าวว่า "มีหลายอย่างที่ผิดเพี้ยนไปในการสื่อสาร" (Lost in translation) เกี่ยวกับความเห็นเรื่อง AI ก่อนหน้านี้ และมองว่า "มันจะเป็นความไม่รับผิดชอบหากเราไม่ประเมินเทคโนโลยีใหม่ ๆ" ซึ่งทางทีมงานเตรียมจัดช่วง AMA (Ask Me Anything) เพื่ออธิบายเรื่องนี้ให้ชัดเจนเร็ว ๆ นี้