เว็บไซต์ PCGamer รายการพอดแคสต์ Firezide Chat ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์แบบเจาะลึกของ Pete Hines อดีตหัวหอกฝ่ายการตลาดและประชาสัมพันธ์ของ Bethesda Softworks ที่บอกเล่าเรื่องราวตลอด 24 ปีของการทำงานในอุตสาหกรรมเกม
Hines เล่าถึงจุดเริ่มต้นในปี 1999 ที่บริษัทยังเป็นเพียงสตูดิโอเล็ก ๆ เขาต้องรับหน้าที่ครอบจักรวาลตั้งแต่การทำ PR ไปจนถึงการเขียนคู่มือเกม Morrowind ด้วยตัวเอง ซึ่งเขาเผยว่า Morrowind คือเกมที่ช่วยกู้สถานการณ์ทางการเงินของค่าย ส่วน Oblivion คือเครื่องพิสูจน์ฝีมือว่าพวกเขาคือของจริง และ Skyrim คือจุดสูงสุดที่เปลี่ยนให้ค่ายกลายเป็นยักษ์ใหญ่ของวงการ

นอกจากนี้ เขายังได้กล่าวยกย่อง Todd Howard แบบสุดหัวใจ โดยระบุว่า Todd เป็นคนที่ทุ่มเททำงานหนักและเข้าใจองค์ประกอบของการสร้างเกมอย่างลึกซึ้งที่สุด พร้อมทั้งปกป้องเอนจิน Creation Engine ว่าถูกสร้างมาเพื่อรองรับความซับซ้อนและอิสระในการเล่นแบบที่ไม่มีค่ายไหนกล้าทำ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้เกมของ Bethesda มีอายุขัยยืนยาวและมีสังคมนักม็อดที่แข็งแกร่ง
สำหรับประเด็นการลาออกที่หลายคนสงสัย Hines ยอมรับว่าเขาไม่ได้อยากลาออก แต่รู้สึกหมดหนทางที่จะปกป้องระบบการทำงานและพนักงาน หลังจากที่บริษัทถูกเข้าซื้อกิจการ (โดย Microsoft) เขาต้องทนเห็นบริษัทที่เขาร่วมสร้างมาถูกทำให้เสียหาย แตกหัก และถูกย่ำยี จนส่งผลกระทบต่อสุขภาพจิต ทำให้เขาตัดสินใจที่จะไม่ทนดูสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นตรงหน้าอีกต่อไป โดยมี Todd Howard เป็นคนเดียวที่รู้เรื่องนี้และช่วยประคับประคองเขาจนผ่านพ้นช่วงเวลาที่ยากลำบากมาได้

ปัจจุบัน Hines กำลังใช้ชีวิตหลังเกษียณอย่างมีความสุขด้วยการเล่นเกมอินดี้บน Steam Deck และใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการเป็นที่ปรึกษาให้คำแนะนำแก่คนรุ่นใหม่และบุคลากรในวงการเกมต่อไป
ที่มา Firezide Chat