ถือเป็นการเปิดตัวที่สวยงามและน่าจับตามองสุด ๆ สำหรับผลงานเกม Open-world RPG ฟอร์มยักษ์อย่าง Neverness to Everness (NTE) โดยล่าสุดเว็บไซต์ Automaton media ได้แปลและรายงานจากเอกสารของทางผู้จัดจำหน่าย Perfect World Games ที่ได้ออกมาอัปเดตข้อมูลให้กับกลุ่มผู้ถือหุ้นทราบถึงความสำเร็จของตัวเกม หลังจากที่เพิ่งเปิดให้บริการทั่วโลกไปเมื่อวันที่ 29 เมษายนที่ผ่านมา โดยระบุว่าตัวเกมสามารถทำยอดขายในวันแรกทะลุ 100 ล้านหยวน (ประมาณ 14.64 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) แม้จะยังไม่แน่ชัดว่าตัวเลขนี้รวมยอดจากเซิร์ฟเวอร์จีนด้วยหรือไม่ก็ตาม
เมื่อเจาะลึกลงไปในรายละเอียด ทางค่ายเปิดเผยว่ากลุ่มประเทศที่ทำสัดส่วนรายได้สูงสุดคือประเทศญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ฝั่งเกาหลีใต้ก็ทำยอดได้สูงกว่าที่ประเมินเอาไว้มาก ส่วนในแง่ของแพลตฟอร์ม ผู้เล่นบน PC และ PlayStation 5 ครองสัดส่วนรายได้ไปถึง 75% จากรายได้ทั้งหมด

กระแสตอบรับของเกมนี้ถือว่าออกมาในทิศทางบวก โดยจากข้อมูลพบว่าผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการสำรวจเมืองมากกว่าการต่อสู้ ด้วยเหตุนี้ ทาง Perfect World Games จึงกำลังพิจารณาที่จะเพิ่มคอนเทนต์เกี่ยวกับไลฟ์สไตล์ในเมืองเข้าไปให้ผู้เล่นได้เสียเงินกันมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นสกินตัวละคร เสื้อผ้าแฟชั่น บ้านพักอาศัย รวมไปถึงรถยนต์
สำหรับทิศทางในอนาคต ทีมพัฒนาได้รับฟังเสียงตอบรับจากผู้เล่นและเตรียมนำไปปรับปรุงในอัปเดตต่อ ๆ ไป โดยจะเริ่มต้นจากเวอร์ชั่น 1.1 และ 1.2 ที่จะเน้นการแก้ปัญหาด้านประสิทธิภาพตัวเกม (Performance) และการปรับแต่งระบบการใช้งานต่าง ๆ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น พร้อมกับแผนพัฒนาเกมเพลย์เพื่อดึงดูดและรักษาฐานผู้เล่นเอาไว้ในระยะยาว

ที่มา Automaton media