ถือเป็นภาคที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามสำหรับ Resident Evil Requiem ที่สามารถทำยอดขายทะลุ 7 ล้านชุดได้ภายในเวลาเพียง 2 เดือน ขึ้นแท่นเป็นเกมที่ทำยอดขายได้รวดเร็วที่สุดในแฟรนไชส์ ล่าสุดทางสื่อ Eurogamer ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ Koshi Nakanishi ผู้กำกับเกม และ Masato Kumzawa โปรดิวเซอร์ ถึงเบื้องหลังการสร้างผลงานชิ้นโบแดงที่เข้ามาสานต่อตำนานครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
Nakanishi เผยว่าจุดเริ่มต้นของการทำเกม Resident Evil ทุกภาคคือ 'ความกลัว' แต่สิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์นี้แตกต่างคือความสมดุลระหว่างความกดดันจากสถานการณ์สยองขวัญ และความสะใจที่ได้ต่อสู้เอาชีวิตรอดกลับมา สำหรับภาค Requiem ทีมงานตัดสินใจพากลับไปยัง Raccoon City อีกครั้ง ทำให้ 'ซอมบี้' กลับมาเป็นภัยคุกคามหลัก แต่ซอมบี้ในภาคนี้ถูกออกแบบให้ยังคงมีพฤติกรรมเหมือนตอนยังมีชีวิต เช่น การทำความสะอาด ทำอาหาร หรือแม้แต่ร้องเพลง ซึ่งความกึ่งมนุษย์กึ่งสัตว์ประหลาดนี้สร้างความหลอนและคาดเดาไม่ได้ให้กับผู้เล่นได้เป็นอย่างดี

อีกหนึ่งจุดเด่นของภาคนี้คือการสลับอารมณ์ระหว่างสองตัวละครหลัก โดย Grace Ashcroft ตัวละครใหม่แกะกล่อง จะเป็นตัวแทนของความสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบเพียว ๆ ในขณะที่ตัวละครระดับตำนานอย่าง Leon S. Kennedy จะเข้ามาทำหน้าที่เป็น "วาล์วระบายความเครียด" ด้วยฉากแอ็กชันสุดระห่ำอย่างการขี่มอเตอร์ไซค์ไต่ตึก เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัดกับความกลัวจนเกินไป แต่ก็ยังมีการแทรกจังหวะให้ผู้เล่นได้พักหายใจและซึมซับกับเนื้อเรื่องที่จริงจังด้วยเช่นกัน
ด้านเสียงตอบรับของ Grace ถือว่าดีเยี่ยม Nakanishi มองว่าความที่เธอเป็นมือใหม่และแสดงความหวาดกลัวออกมาอย่างชัดเจน แตกต่างจากตัวละครหน้าเก่าที่ผ่านสมรภูมิมาโชกโชน ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเข้าถึงและอยากเอาใจช่วยเธอ นอกจากนี้ เมื่อถูกถามถึงประเด็นดราม่าที่ค่ายเทคโนโลยีนำภาพของ Grace ไปปรับโฉมใหม่ให้ดูหรูหราขึ้นด้วย AI จากระบบ DLSS 5 จนถูกแฟน ๆ ออกมาต่อต้าน Kumzawa ระบุว่าเขามองเรื่องนี้เป็นเรื่องบวก เพราะมันพิสูจน์ให้เห็นว่าดีไซน์ต้นฉบับของ Grace นั้นเข้าไปอยู่ในใจของแฟนเกมจนพวกเขาหวงแหนตัวละครนี้ไปแล้ว

ปิดท้ายด้วยคำถามเกี่ยวกับอนาคตของตัวละครคลาสสิกที่อายุเริ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามเวลาจริง (ปัจจุบัน Leon อายุใกล้ 50 ปีแล้ว) Nakanishi ยืนยันว่าทีมงานไม่รู้สึกกดดันที่จะต้องหาตัวละครเด็กรุ่นใหม่มาแทนที่ใบหน้าอันคุ้นเคยของซีรีส์แต่อย่างใด พร้อมทิ้งท้ายขำ ๆ ว่า

ผมว่า Leon ในตอนนี้ก็มีเสน่ห์มากแล้วนะ ใครจะไปรู้ เราอาจจะพาเขากลับมาตอนอายุ 70 แล้วเขาก็ยังเป็นตัวละครที่เจ๋งอยู่ดีก็ได้
Koshi Nakanishi
ที่มา Eurogamer