ล่าสุดเว็บไซต์ Game Developer ได้รับข้อมูลจากแหล่งข่าววงในหลายรายระบุว่า id Software สตูดิโอผู้สร้างเกมยิงระดับตำนานที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา Doom: The Dark Ages ได้ถูกตัดลดจำนวนพนักงานลงไปถึงประมาณ 50% ของทีมงานทั้งหมด ซึ่งคิดเป็นจำนวนบุคลากรที่ต้องออกจากงานมากกว่า 90 ตำแหน่ง
รายงานระบุว่า แผนกควบคุมคุณภาพหรือ QA (Quality Assurance) ได้รับผลกระทบจากการปรับลดคนในครั้งนี้อย่างรุนแรงที่สุด โดยอดีตพนักงานรายหนึ่งได้ออกมาโพสต์แสดงความไม่พอใจอย่างรุนแรงผ่านทาง LinkedIn ว่า สตูดิโอที่พวกเขาร่วมสร้างกันมาอย่างยาวนานกำลังถูกฉีกออกเป็นชิ้น ๆ เพียงเพื่อตอบสนองต่อคำแก้ตัวเรื่อง 'การปรับโครงสร้างสินทรัพย์รอบใหม่' ขณะเดียวกันก็ยังไม่มีความชัดเจนว่าในกลุ่มพนักงานที่ถูกปลดรอบนี้ มีผู้ที่เป็นสมาชิกของสหภาพแรงงานของ id Software รวมอยู่ด้วยเป็นจำนวนเท่าใด จากที่มีสมาชิกทั้งหมดกว่า 100 คน

ข่าวร้ายในครั้งนี้เกิดขึ้นคล้อยหลังเพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากที่ Xbox ยืนยันแผนการปรับลดพนักงานรวม 3,200 ตำแหน่งทั่วทั้งแผนกเกมตลอดปีงบประมาณนี้ โดยเริ่มต้นจากการปลด 1,600 ตำแหน่งแรกในสัปดาห์นี้ ทว่าในจดหมายเวียนภายในที่ส่งถึงพนักงานในเครือ ซึ่งลงนามโดย Jill Braff ประธานของ Bethesda ได้ระบุถึงเหตุผลในการปรับโครงสร้างครั้งนี้ว่า ทางบริษัทมีความจำเป็นต้องเปลี่ยนโมเดลการทำงาน จากเดิมที่ให้ความสำคัญกับการวางแผนว่า "สตูดิโออิสระแต่ละแห่งจะทำอะไรต่อไป" เปลี่ยนมาเป็นการมุ่งเน้นและทุ่มเททรัพยากรทั้งหมดให้กับ 'แฟรนไชส์ที่แข็งแกร่งที่สุด' เพื่อสร้างการเติบโตในระยะยาวแทน
แหล่งข่าววงในยืนยันตรงกันว่า หลังจากนี้เป็นต้นไป Bethesda และ ZeniMax จะจำกัดวงโฟกัสอยู่แค่เพียง 5 แฟรนไชส์หลักระดับแม่เหล็กเท่านั้น ได้แก่ Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom และ Quake เท่านั้น
ที่มา Game Developer