เดือด! ทีมงานระดับสูง id Software จวก Xbox 'ไม่เข้าใจศิลปะ' หลังปลดพนักงานชุดใหญ่

แชร์เรื่องนี้:
เดือด! ทีมงานระดับสูง id Software จวก Xbox 'ไม่เข้าใจศิลปะ' หลังปลดพนักงานชุดใหญ่

สืบเนื่องจากเหตุการณ์การเลิกจ้างพนักงานครั้งใหญ่ของค่ายเกม id Software ผู้สร้างเกม FPS ระดับตำนานอย่างซีรีส์ Doom เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา Chris Hays โปรแกรมเมอร์หลักฝ่ายบริการ (Lead Services Programmer) ผู้ทำงานกับค่ายนี้มาตั้งแต่ปี 2010 ได้ออกมาแสดงความพอใจอย่างรุนแรงผ่านรายการพอดแคสต์ Auf ein Bier

อ้างอิงจากรายงานของสื่อต่างประเทศ IGN ระบุว่า Hays ได้วิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจของ Xbox ที่สั่งปลดพนักงานไปถึง 136 คนอย่างตรงไปตรงมา โดยเขาระบุว่าการสร้างเกมระดับ AAA ด้วยพนักงานเพียงครึ่งเดียวจากที่เคยมีนั้นเป็นเรื่องที่ 'เป็นไปไม่ได้' พร้อมชี้ว่าคำปลอบใจจากผู้บริหารที่ว่าค่ายยังคงเหมือนเดิมนั้นไม่เป็นความจริง เพราะหัวใจสำคัญของ id Software คือทีมงานและความสัมพันธ์ของคนในค่าย

นอกจากนี้ Hays ยังได้ตั้งคำถามถึงโมเดลธุรกิจ Game Pass ของ Microsoft ที่มักอ้างเรื่องยอดขายเกมฝั่ง Bethesda ที่ลดลง ทั้งที่เน้นระบบสมาชิกเป็นหลัก โดยกล่าวว่า "พวกเขาไม่เข้าใจศิลปะ ไม่เข้าใจเกม และไม่เข้าใจโมเดลธุรกิจนี้เลย"

ทั้งนี้ การปลดพนักงานของ id Software เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Xbox ภายใต้การนำของ Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ ซึ่งกระทบพนักงานรวมกว่า 3,200 คนทั่วทั้งองค์กร

ที่มา IGN

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง