เรียนรู้จากความพัง! ผู้สร้าง Fallout ชี้วงการควรสนใจ 'เกมห่วย' ให้มากขึ้น เพื่อถอดบทเรียนความล้มเหลว

แชร์เรื่องนี้:
เรียนรู้จากความพัง! ผู้สร้าง Fallout ชี้วงการควรสนใจ 'เกมห่วย' ให้มากขึ้น เพื่อถอดบทเรียนความล้มเหลว

จากการรายงานของ PC Gamer ระบุว่า Tim Cain ผู้ร่วมสร้างเกม Fallout และโปรดิวเซอร์รุ่นเก๋า ได้ออกมาเปิดเผยผ่านวิดีโอคลิปบนช่องส่วนตัวของเขาว่า วงการเกมในปัจจุบันกำลังเผชิญกับภาวะ 'Survivorship Bias' หรือค่านิยมที่มุ่งวิเคราะห์เฉพาะเกมที่ประสบความสำเร็จหรือเกมฮิตระดับบล็อกบัสเตอร์ จนละเลยการศึกษาสาเหตุของเกมที่ล้มเหลวอย่างสิ้นเชิง

Tim Cain อธิบายว่า ค่ายเกมส่วนใหญ่มักประเมินความสำเร็จจากยอดขายเป็นหลัก ทำให้พวกเขามักมองข้ามเกมที่ไม่ประสบความสำเร็จและไม่ได้เรียนรู้จากความล้มเหลวเหล่านั้น ในขณะเดียวกัน ฝั่งผู้เล่นเองก็นิยมชี้ไปที่เกมดัง ๆ แล้วบอกว่า 'อยากได้แบบนี้อีก' โดยที่ไม่รู้แน่ชัดว่าองค์ประกอบส่วนไหนกันแน่ที่ทำให้เกมนั้นดีจริง เพราะเกมยอดเยี่ยมหลายเกมก็อาจจะมีเฟรมเรตตก อินเทอร์เฟซยอดแย่ หรือมีบั๊กเกมเด้งปะปนอยู่ด้วยเช่นกัน

เขาตบท้ายว่า การศึกษาเกมที่ไม่ประสบความสำเร็จหรือเกมที่ล้มเหลวแบบเงียบๆ จะช่วยให้มองเห็นรูปแบบหรือจุดบกพร่องร่วมกันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ซึ่งการทำความเข้าใจว่า 'จุดไหนที่ทำแล้วพัง' ถือเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่แพ้การเรียนรู้ว่า 'ทำอย่างไรถึงจะสำเร็จ' เพื่อป้องกันไม่ให้ค่ายเกมก้าวพลาดซ้ำรอยเดิมในอนาคต

ที่มา PC Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง