Junya Ishizaki ผู้กำกับเกม ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ IGN เมื่อเร็วๆ นี้ เกี่ยวกับสิ่งที่เขาได้เรียนรู้ภายใต้การทำงานร่วมกับ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับเกม Elden Ring แม้ว่าบทสัมภาษณ์ดังกล่าวจะมีเนื้อหาที่น่าสนใจหลายประการ แต่ประเด็นสำคัญที่เราให้ความสนใจในที่นี้คือความคิดเห็นของ Ishizaki เกี่ยวกับการที่เกมยังไม่มีตัวเลือกสำหรับผู้เล่นสองคน เมื่อถูกถามว่าเหตุใดตัวเลือกดังกล่าวจึงถูกละเลยไป Ishizaki ได้ตอบอย่างตรงไปตรงมาว่า "คำตอบง่ายๆ ก็คือ นี่เป็นสิ่งที่เรามองข้ามไปในระหว่างการพัฒนา ในฐานะที่เป็นเพียงตัวเลือกสำหรับผู้เล่นสองคน ดังนั้นเราจึงต้องขออภัยเป็นอย่างสูงสำหรับเรื่องนี้"
เขากล่าวเสริมว่า "อย่างที่เราเคยกล่าวไปแล้ว เราตั้งใจที่จะสร้างเกมนี้ให้เป็นเกม Co-op แบบผู้เล่นหลายคนที่สนุกสำหรับผู้เล่นสามคน โดยมีการปรับสมดุลสำหรับผู้เล่นสามคนเป็นหลัก นั่นคือจุดมุ่งเน้นสำคัญและเป็นแกนกลางของ Nightreign แน่นอนว่า ตัวผมเองในฐานะผู้เล่นก็เข้าใจดี และบ่อยครั้งก็ต้องการช่วงเวลาที่ผมได้เล่นคนเดียว ดังนั้นนี่จึงเป็นสิ่งที่เราพิจารณามาตั้งแต่ต้น"

Ishizaki กล่าวต่อไปว่า ทีมงานได้ทุ่มเทความพยายามอย่างมากในการสร้างสรรค์ประสบการณ์ที่สนุกสนานและสามารถเล่นได้สำหรับผู้เล่นคนเดียว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการมุ่งเน้นไปที่ด้านนั้นเป็นหลัก พวกเขาจึง "ค่อนข้างจะมองข้ามและละเลยแง่มุมของการเล่นแบบสองคนไปบ้าง" แต่ถึงกระนั้น ผู้กำกับก็ได้กล่าวเพิ่มเติมด้วยว่า โหมดสำหรับผู้เล่นสองคน "เป็นสิ่งที่เรากำลังพิจารณาและอาจจะมีการสนับสนุนเพิ่มเติมหลังเกมวางจำหน่ายด้วยเช่นกัน"
การที่ทีมงานกำลังพิจารณาเรื่องนี้ก็นับว่าเป็นเรื่องที่ดีเพียงพอแล้วสำหรับเขาในตอนนี้ และหวังว่าการอัปเดตดังกล่าวจะมาถึงก่อนที่ภาพยนตร์ Elden Ring ที่กำลังอยู่ในระหว่างการสร้าง
ที่มา rockpapershotgun