ผู้สร้าง Phantom Blade Zero ชี้! Wukong คือจุดเริ่มต้นยุค AAA จีน ที่อยากจะสร้างเกมให้ดียิ่งขึ้น

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Phantom Blade Zero ชี้! Wukong คือจุดเริ่มต้นยุค AAA จีน ที่อยากจะสร้างเกมให้ดียิ่งขึ้น

วงการเกมจากประเทศจีนกำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด และล่าสุด Qiwai "Soulframe" Liang ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ S-GAME และผู้กำกับเกมที่หลายคนรอคอยอย่าง Phantom Blade Zero ได้ออกมาแสดงทรรศนะถึงทิศทางของอุตสาหกรรมเกมในบ้านเกิดของเขา ว่ากำลังเข้าสู่ยุคของการพัฒนาเกมระดับ AAA อย่างเต็มตัว

เว็บไซต์ GamesRadar+ ได้อ้างอิงบทสัมภาษณ์ของเขากับนิตยสาร PC Gamer ฉบับล่าสุดว่า "ตอนนี้เป้าหมายหลัก [ในจีน] คือการสร้างเกมระดับ AAA คุณจะเห็นเลยว่ามีเกมอีกมากมายกำลังจะตามมา มันแตกต่างออกไปแล้ว"

Liang ยอมรับว่าในปัจจุบัน จีนอาจจะยังไม่มีเกมที่ยิ่งใหญ่ในระดับเดียวกับ Grand Theft Auto ของฝั่งตะวันตก แต่เขาชี้ว่าความสำเร็จอันน่าทึ่งของ Black Myth: Wukong ที่วางจำหน่ายในปี 2024 และสามารถทำรายได้คืนทุน 43 ล้านเหรียญสหรัฐได้ในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์นั้น ถือเป็นสัญญาณเริ่มต้นที่สำคัญอย่างยิ่ง

Black Myth: Wukong

"ผมคิดว่ามันมีความภูมิใจสำหรับเกมเมอร์ที่ได้เล่น Black Myth เพราะพวกเขารู้สึกว่า เราก็สามารถสร้างเกมแบบนี้ได้เหมือนกัน ดังนั้นในฐานะนักพัฒนาชาวจีน เราจึงต้องระมัดระวังเพื่อตอบสนองความต้องการและความคาดหวังของเกมเมอร์ชาวจีนให้ได้ เราต้องสร้างเกมให้ดียิ่งขึ้นไปอีก" Liang กล่าว

เขายังเน้นย้ำว่าคุณภาพ คือรากฐานที่สำคัญที่สุด ก่อนที่จะไปแข่งขันกับเกมทุนสร้างระดับโลก และได้กล่าวถึงปรัชญาของสตูดิโอของเขาไว้อย่างน่าสนใจว่า "หลายคนทำเกมเพื่อเงิน แต่เราหาเงินเพื่อทำเกม" ซึ่งเป็นการสื่อว่าผลงานเกมที่ผ่าน ๆ มาของสตูดิโอ เปรียบเสมือนบันไดที่นำไปสู่เป้าหมายสูงสุด นั่นคือการสร้างสุดยอดเกมแอ็กชันกังฟูอย่าง Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง