Fallout ภาคดั้งเดิมภายใต้การพัฒนาของ Interplay ถือเป็นหนึ่งในเกม RPG แนว Isometric ที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล แต่ล่าสุด Leonard Boyarsky หนึ่งในผู้สร้างเกม ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกมเกือบจะถูกสร้างออกมาในรูปแบบ 3D เหมือนกับเกมดังในยุคเดียวกันอย่าง Tomb Raider
เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Boyarsky ได้ให้สัมภาษณ์ถึงช่วงเวลาการตัดสินใจครั้งสำคัญระหว่างเขากับ Tim Cain (อีกหนึ่งผู้สร้างหลัก) "ตอนที่เราสร้าง Fallout ครั้งแรก มันมีการพูดคุยกันระหว่างผมกับ Tim ว่าเราจะทำเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือไม่" Boyarsky เล่า "เพราะ 3D เพิ่งจะเริ่มเข้ามาในตอนนั้น แต่มันคือยุคของ Tomb Raider ภาคแรกสุดเลยนะ"

อย่างไรก็ตาม ในฐานะ Art Director แล้ว Boyarsky ได้ตัดสินใจคัดค้านแนวคิดดังกล่าว "ในฐานะอาร์ตไดเรกเตอร์ ผมแบบ 'ไม่เอาดีกว่า เพราะผมต้องการรายละเอียดและความเที่ยงตรงในระดับหนึ่งจากงานศิลป์ ดังนั้นเราจึงยังทำ 3D ไม่ได้ในตอนนั้น'" เขาระลึกความหลัง
แม้จะรู้สึกเสียดายที่ไม่สามารถถ่ายทอดฉากสำคัญอย่างตอนที่ตัวเอก Vault Dweller ได้เห็นแสงอาทิตย์เป็นครั้งแรกออกมาเป็นภาพ 3D ที่น่าตื่นตาตื่นใจได้ (ซึ่งเขามองว่า Bethesda ทำได้สำเร็จใน Fallout 3) แต่ Boyarsky ก็ยังคงชื่นชมประสบการณ์ที่ได้จากเกมภาคดั้งเดิม

"ผมรักความจริงที่ว่าในเกมภาคแรก ๆ ผู้เล่นต้องเข้ามามีส่วนร่วม และเหมือนกับมาพบกันครึ่งทาง ผมคิดว่านั่นเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม"
Leonard Boyarsky
ที่มา GamesRadar+
 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                