แฟน Divinity วอน Larian "อย่าบ้าจี้ตามชาวเน็ต" เรื่องเนื้อเรื่องเพื่อนร่วมทีม เดี๋ยวกลายเป็นคนดีเกิน

แชร์เรื่องนี้:
แฟน Divinity วอน Larian "อย่าบ้าจี้ตามชาวเน็ต" เรื่องเนื้อเรื่องเพื่อนร่วมทีม เดี๋ยวกลายเป็นคนดีเกิน

เว็บไซต์ The Gamer รายงานกระแสเรียกร้องที่น่าสนใจจากชุมชนแฟนเกมของ Larian Studios (ผู้สร้าง Baldur's Gate 3 และ Divinity) ที่กำลังรอคอยเกมภาคใหม่ในซีรี่ส์ Divinity อยู่ โดยแฟนๆ ได้ออกมาตั้งกระทู้ขอร้องทีมงานว่า "ได้โปรดเมินคอมเมนต์แฟนเกมบ้างเถอะ" โดยเฉพาะในเรื่องของการเขียนบทเพื่อนร่วมทีม

ประเด็นนี้เกิดจากการถกเถียงเรื่อง Wyll หนึ่งในตัวละครหลักของ BG3 ที่แฟนเกมมองว่าเวอร์ชั่น Early Access นั้นน่าสนใจกว่าเวอร์ชั่นขายจริงมาก

  • Wyll (Early Access): เป็นคนเทาๆ เกลียดก็อบลินเข้าไส้ ชอบทรมานศัตรู และสถานะฮีโร่ของเขาเป็นแค่ "เปลือกจอมปลอม" ที่สร้างมาบังหน้า

  • Wyll (เวอร์ชั่นจริง): กลายเป็นพ่อพระ (Boy Scout) แสนดี เป็นเข็มทิศศีลธรรมประจำกลุ่ม แต่กลับกลายเป็นตัวละครที่จืดชืดและน่าจดจำน้อยที่สุด

"Larian ผมไหว้ล่ะ ถ้าในเกมใหม่มีตัวละครผิวสีเท่ๆ ในช่วง Early Access อย่าไปฟังพวกแฟนคลับนะ" ยูสเซอร์ MisterInfinite1 โพสต์ระบาย "ถ้าคุณทำแบบนั้น Swen (บอสใหญ่ Larian) ผมยอมถวายชีวิตให้เลย"

นอกจากนี้ แฟนๆ ยังยกตัวอย่าง Gale ที่เวอร์ชันแรกจะมีความหยิ่งยโสและอวดดีสมกับเป็นพ่อมดอัจฉริยะมากกว่านี้ แต่พอโดนฟีดแบ็กก็ถูกปรับให้นุ่มนวลลง หรือกรณี Minthara ที่แฟนๆ ร้องขอให้จีบเข้าทีมได้ในรูทคนดี จนทำให้บทของเธอดูแปลกแยกและมายืนงงๆ ในแคมป์โดยไม่มีบทบาทสำคัญ

สรุปคือ แฟนเกมมองว่า "Feedback มีประโยชน์มากถ้าเป็นเรื่องเกมเพลย์หรือแก้บั๊ก แต่มัน หายนะ มากถ้าเอามาใช้แก้บทตัวละคร"

ที่มา The Gamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง