อดีตดีไซเนอร์ชี้ Bethesda ขาดศักยภาพที่จะรีมาสเตอร์ Fallout: New Vegas เพราะไม่มี Source code

แชร์เรื่องนี้:
อดีตดีไซเนอร์ชี้ Bethesda ขาดศักยภาพที่จะรีมาสเตอร์ Fallout: New Vegas เพราะไม่มี Source code

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานถึง Chris Avellone อดีตนักออกแบบอาวุโสของเกม Fallout: New Vegas มองว่าค่าย Bethesda ขาดความรู้ความเข้าใจทางวิศวกรรมที่จะทำการรีมาสเตอร์ได้เพราะขาด Source code จาก Obsidian

Avellone ให้สัมภาษณ์กับ TKs-Mantis โดยเปิดเผยสาเหตุหลักที่ทำให้เขาคิดเช่นนั้นว่า ในช่วงท้ายของการพัฒนา ทาง Bethesda ได้ยื่นเงื่อนไข (Milestone) ให้กับสตูดิโอ Obsidian Entertainment ว่าจะต้องส่งมอบ 'Source code ทั้งหมดและสิทธิ์ในการสร้างบิลด์เกม' เพื่อแลกกับเงิน 10,000 ดอลลาร์สหรัฐ ทว่า Feargus Urquhart CEO ของ Obsidian ตัดสินใจปฏิเสธที่จะรับเงินก้อนนั้น

"ความหมายที่แท้จริงของเงื่อนไขนั้นคือ ถ้ามอบแอสเซททั้งหมดให้กับ Bethesda พวกเขาก็จะสามารถนำเกมไปสร้างใหม่ได้ทุกเมื่อ" Avellone อธิบาย ซึ่งนั่นหมายความว่าเมื่อ Bethesda ไม่มีซอร์สโค้ดอยู่ในมือ การรีมาสเตอร์ก็แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย

อย่างไรก็ตาม ปัญหานี้อาจจะพอมีทางออก โดย Avellone เห็นด้วยว่าหนึ่งในวิธีเดียวที่พวกเขาทำได้ คือการนำตัวเกมต้นฉบับที่ทำงานบน Creation Engine มาครอบด้วยภาพกราฟิกจาก Unreal Engine ซึ่งเป็นวิธีที่คล้ายกับการทำ The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered นอกจากนี้เขายังแนะนำว่า Bethesda ควรลองใช้วิธีนี้กับเกม Fallout 3 ดูก่อนที่จะกระโดดไปทำภาค New Vegas เพื่อตรวจสอบดูว่าจะมีปัญหาหรือข้อบกพร่องอะไรตามมาบ้าง

ที่มา GamesRadar+

Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง