Latest

อดีตโปรดิวเซอร์ BioWare แฉ! เผยเบื้องหลัง Veilguard ถูกเมินคำแนะ "เหมือนตนเองโดนมัดในกระโปรงหลังรถ"

อดีตโปรดิวเซอร์ BioWare แฉ! เผยเบื้องหลัง Veilguard ถูกเมินคำแนะ "เหมือนตนเองโดนมัดในกระโปรงหลังรถ"

Mark Darrah อดีตโปรดิวเซอร์ BioWare แฉเบื้องลึกการทำ Dragon Age: The Veilguard ที่คำแนะนำถูกเพิกเฉยเหมือนถูกมัดขังไว้ในกระโปรงหลังรถแล้วต้องตะโกนบอกทางผ่านกำแพง

มีลุ้นได้ไปต่อ? อดีตโปรดิวเซอร์ชี้ EA อาจยอมขาย IP ดัง Mass Effect หลังสั่งปิด BioWare

มีลุ้นได้ไปต่อ? อดีตโปรดิวเซอร์ชี้ EA อาจยอมขาย IP ดัง Mass Effect หลังสั่งปิด BioWare

อดีตโปรดิวเซอร์ BioWare วิเคราะห์ EA อาจมีแนวโน้มขายลิขสิทธิ์เกมดังอย่าง Mass Effect และ Dragon Age ให้ค่ายอื่น หลังเพิ่งสั่งปิดสตูดิโอยุติการพัฒนา ท่ามกลางกระแสแฟนๆ เชียร์ให้ค่ายอื่นรับช่วงต่อ

อดีตทีมงาน BioWare เตือน! CDPR และวงการ AAA กำลังตกอยู่ในความเสี่ยง เหตุต้นทุนสร้างเกมพุ่งสูง

อดีตทีมงาน BioWare เตือน! CDPR และวงการ AAA กำลังตกอยู่ในความเสี่ยง เหตุต้นทุนสร้างเกมพุ่งสูง

อดีตโปรดิวเซอร์ BioWare ที่ออกมาเตือนว่าอุตสาหกรรมเกม AAA กำลังอยู่ในภาวะเปราะบางอย่างหนัก จากต้นทุนและขนาดทีมที่ใหญ่เกินไป ชี้ CD Projekt กำลังตกอยู่ในความเสี่ยง

อดีตทีม Dragon Age เผยเหตุที่เกมล้มเหลวเพราะ EA กดดันให้ออกเกมทุกปีแถมดึงทีมหลักไปทำโปรเจกต์อื่น

อดีตทีม Dragon Age เผยเหตุที่เกมล้มเหลวเพราะ EA กดดันให้ออกเกมทุกปีแถมดึงทีมหลักไปทำโปรเจกต์อื่น

อดีตผู้พัฒนาหลักของซีรีส์ Dragon Age ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังความล้มเหลวของภาค The Veilguard โดยระบุว่าเกิดจากนโยบายของ EA ที่ต้องการให้ออกเกมทุกปี รวมถึงการดึงตัวทีมงานระดับสูงไปกู้สถานการณ์เกม Anthem

อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age เผบ EA เป็นแค่ 'กองทุนเฮดจ์ฟันด์ที่มีอดิเรกทำเกม' แต่ไม่อยากเสียเงินเยอะ

อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age เผบ EA เป็นแค่ 'กองทุนเฮดจ์ฟันด์ที่มีอดิเรกทำเกม' แต่ไม่อยากเสียเงินเยอะ

อดีตเอ็กเซกคิวทีฟโปรดิวเซอร์ซีรีส์ Dragon Age โดยเขาได้แสดงความคิดเห็นสุดดุเดือดต่อ EA หลังจากการมาถึงของภาค The Veilguard พร้อมวิเคราะห์ว่าแฟรนไชส์เกม RPG ระดับตำนานนี้อาจจะไม่มีวันได้กลับมาอีกแล้ว

Mark Darrah ชี้ทางรอด Baldur’s Gate 4 เสนอขอใช้ Engine เดิมจาก Larian Studios

Mark Darrah ชี้ทางรอด Baldur’s Gate 4 เสนอขอใช้ Engine เดิมจาก Larian Studios

อดีตผู้นำการพัฒนา Dragon Age เสนอว่าทางรอดที่ดีที่สุดในการสร้าง Baldur’s Gate 4 คือการสร้างเกมด้วยการขอซื้อไลเซนส์ Divinity Engine จาก Larian Studios

อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age แนะ! ผู้พัฒนาควรเรียนรู้โมเดลทำเงินจากธุรกิจภาพยนตร์เสียบ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age แนะ! ผู้พัฒนาควรเรียนรู้โมเดลทำเงินจากธุรกิจภาพยนตร์เสียบ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ระดับเก๋าของซีรีส์ Dragon Age และค่าย BioWare ออกมาแสดงทัศนะว่า อุตสาหกรรมเกมที่กำลังเผชิญความยากลำบากในปัจจุบัน ควรศึกษาและหยิบยืมโมเดลการสร้างรายได้แบบภาพยนตร์มาปรับใช้บ้าง

อดีตผู้บริหาร BioWare ชี้ Anthem ล้มเหลวเพราะทุกคนเป็นตัวเอกคนเดียวกัน แต่ไม่ใช่กับ Borderlands

อดีตผู้บริหาร BioWare ชี้ Anthem ล้มเหลวเพราะทุกคนเป็นตัวเอกคนเดียวกัน แต่ไม่ใช่กับ Borderlands

Mark Darrah อดีตผู้บริหาร BioWare วิเคราะห์ความผิดพลาดของ Anthem ในด้านการเล่าเรื่อง ชี้ปัญหาคือการปฏิบัติต่อผู้เล่นทุกคนเสมือนเป็น "ตัวเอกคนเดียวกัน"

อดีตโปรดิวเซอร์ Anthem เผย 'การบิน' คือฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมและย่ำแย่ที่สุดของเกมในเวลาเดียวกัน

อดีตโปรดิวเซอร์ Anthem เผย 'การบิน' คือฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมและย่ำแย่ที่สุดของเกมในเวลาเดียวกัน

Mark Darrah อดีตโปรดิวเซอร์ของ BioWare เปิดเผยวิดีโอเบื้องหลังการพัฒนา Anthem ชี้ให้เห็นถึงปัญหาการตัดสินใจที่ไร้ทิศทาง และการที่ระบบการบินไม่เข้ากับดีไซน์ส่วนอื่น