หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์เกมที่มีประวัติยาวนานเกือบ 3 ทศวรรษอย่าง Resident Evil คือการสร้างสมดุลระหว่างการเอาใจแฟนคลับดั้งเดิมและการต้อนรับผู้เล่นหน้าใหม่ ซึ่งล่าสุด Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ของ Resident Evil Requiem ก็ได้ออกมาเปิดเผยถึงแนวทางของทีมงานในประเด็นนี้แล้ว
เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานโดยอ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเขากับทาง VGC ซึ่ง Kumazawa ได้อธิบายถึงการเดินบนเส้นด้ายระหว่างการเอาใจแฟนเก่าและแฟนใหม่ว่า ทีมงานไม่ต้องการให้ผู้เล่นใหม่รู้สึกว่าต้อง "ทำการบ้าน" หรือกลับไปเล่นภาคเก่า ๆ เพื่อที่จะสนุกกับเกมภาคใหม่นี้ได้อย่างเต็มที่

ผมคิดว่าถ้าคุณไม่รู้อะไรเกี่ยวกับมันเลย คุณก็จะเล่นเกมนี้ในฐานะเกมสยองขวัญที่เกิดขึ้นในเมืองที่ล่มสลาย และคุณจะสามารถเข้าใจและสนุกกับมันได้ 100%
ถ้าคุณเป็นแฟนพันธุ์แท้และคุณเห็นความเชื่อมโยง, ลิงก์ของเนื้อเรื่อง และคำใบ้ต่าง ๆ ที่ซ่อนอยู่ ผมคิดว่าคุณจะสนุกกับมันถึง 150% และมันจะมอบรายละเอียดในระดับที่ลึกซึ้งเป็นพิเศษให้กับคุณ
Masato Kumazawa
เขาก็ได้ให้คำมั่นสัญญากับแฟน ๆ ที่ติดตามซีรีส์มาอย่างยาวนานว่า เกมจะยังคงเต็มไปด้วย Easter Egg และการเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่องในอดีตอย่างแน่นอน
แนวทางนี้สอดคล้องกับการที่ตัวเกมเลือกใช้ตัวละครเอกคนใหม่อย่าง Grace Ashcroft เพื่อให้เป็นจุดเริ่มต้นที่สดใหม่สำหรับทุกคน แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาความเคารพต่อรากฐานที่ยิ่งใหญ่ของซีรีส์เอาไว้ เพื่อให้แฟน ๆ ทุกกลุ่มสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์สยองขวัญครั้งใหม่นี้ได้อย่างเต็มที่

ที่มา GamesRadar+