ผู้สร้าง Fallout เผยภาคแรกเกือบเป็น 3D แบบ Tomb Raider แต่เทคโนโลยีไม่ถึง

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง Fallout เผยภาคแรกเกือบเป็น 3D แบบ Tomb Raider แต่เทคโนโลยีไม่ถึง

Fallout ภาคดั้งเดิมภายใต้การพัฒนาของ Interplay ถือเป็นหนึ่งในเกม RPG แนว Isometric ที่ยอดเยี่ยมที่สุดตลอดกาล แต่ล่าสุด Leonard Boyarsky หนึ่งในผู้สร้างเกม ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกมเกือบจะถูกสร้างออกมาในรูปแบบ 3D เหมือนกับเกมดังในยุคเดียวกันอย่าง Tomb Raider

เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานว่า Boyarsky ได้ให้สัมภาษณ์ถึงช่วงเวลาการตัดสินใจครั้งสำคัญระหว่างเขากับ Tim Cain (อีกหนึ่งผู้สร้างหลัก) "ตอนที่เราสร้าง Fallout ครั้งแรก มันมีการพูดคุยกันระหว่างผมกับ Tim ว่าเราจะทำเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งหรือไม่" Boyarsky เล่า "เพราะ 3D เพิ่งจะเริ่มเข้ามาในตอนนั้น แต่มันคือยุคของ Tomb Raider ภาคแรกสุดเลยนะ"

Fallout

อย่างไรก็ตาม ในฐานะ Art Director แล้ว Boyarsky ได้ตัดสินใจคัดค้านแนวคิดดังกล่าว "ในฐานะอาร์ตไดเรกเตอร์ ผมแบบ 'ไม่เอาดีกว่า เพราะผมต้องการรายละเอียดและความเที่ยงตรงในระดับหนึ่งจากงานศิลป์ ดังนั้นเราจึงยังทำ 3D ไม่ได้ในตอนนั้น'" เขาระลึกความหลัง

แม้จะรู้สึกเสียดายที่ไม่สามารถถ่ายทอดฉากสำคัญอย่างตอนที่ตัวเอก Vault Dweller ได้เห็นแสงอาทิตย์เป็นครั้งแรกออกมาเป็นภาพ 3D ที่น่าตื่นตาตื่นใจได้ (ซึ่งเขามองว่า Bethesda ทำได้สำเร็จใน Fallout 3) แต่ Boyarsky ก็ยังคงชื่นชมประสบการณ์ที่ได้จากเกมภาคดั้งเดิม

"ผมรักความจริงที่ว่าในเกมภาคแรก ๆ ผู้เล่นต้องเข้ามามีส่วนร่วม และเหมือนกับมาพบกันครึ่งทาง ผมคิดว่านั่นเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม"

Leonard Boyarsky

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง