ผู้สร้าง EX33 เปิดใจเสียดายยุคแผ่นเกมใกล้จบ หลัง PlayStation เตรียมเลิกผลิตปี 2028

แชร์เรื่องนี้:
ผู้สร้าง EX33 เปิดใจเสียดายยุคแผ่นเกมใกล้จบ หลัง PlayStation เตรียมเลิกผลิตปี 2028

สำนักข่าว AUTOMATON ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ทีมพัฒนา Sandfall Interactive นำโดย Guillaume Broche (Game Director) และทีมงาน หลังจากงานสัมมนาเทคนิคการสร้างเกม Clair Obscur: Expedition 33 ที่จัดขึ้นร่วมกับ Epic Games Japan ณ เมืองโยโกฮามะ ประเทศญี่ปุ่น

ประเด็นสำคัญที่ทีมพัฒนาได้ร่วมพูดคุยคือข่าวการประกาศเตรียมยุติสายการผลิตแผ่นเกมของ PlayStation ในปี 2028 โดย Guillaume Broche ให้ความเห็นว่า “ในฐานะส่วนตัวผมรู้สึกเศร้ามาก การได้สะสมแผ่นเกมถือเป็นส่วนหนึ่งของความงดงามทางศิลปะที่จับต้องได้” ขณะที่ Tom Guillermin เสริมว่า การทำแผ่นเกมขายในปัจจุบันมีข้อจำกัดและเพิ่มต้นทุนการผลิตมากกว่าดิจิทัล และยังได้กำไรต่อแผ่นน้อยกว่า แต่ทีมงานก็ยืนยันที่จะทำเวอร์ชันแผ่นดิสก์ออกมาเพราะมันมีความหมายกับผู้เล่นอย่างยิ่ง

นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังได้เปิดเผยถึงแรงบันดาลใจหลักในการสร้างเกม Clair Obscur: Expedition 33 ว่าได้รับอิทธิพลอย่างสูงจากเกม JRPG ฝั่งญี่ปุ่น โดยเฉพาะซีรีส์ Final Fantasy ของ Hironobu Sakaguchi รวมถึงเกมระดับตำนานอย่าง Lost Odyssey, Shin Megami Tensei, Persona และอนิเมะชื่อดังอย่าง Attack on Titan และ Bleach ที่เข้ามามีบทบาทในการออกแบบยูนิฟอร์มและตัวละครในเกม

เมื่อถูกถามถึงความคืบหน้าการพอร์ตลงเครื่อง Nintendo Switch 2 ทีมงานยอมรับว่าเป็นเรื่องที่ท้าทายทางเทคนิคอย่างมากเนื่องจากข้อจำกัดด้านกำลังเครื่องและ Unreal Engine 5 แต่กำลังหาความเป็นไปได้อยู่ ส่วนอนาคตของสตูดิโอ พวกเขาตั้งใจจะรักษาขนาดทีมให้อยู่ที่ราวๆ 26 คนเช่นเดิม โดยมองว่า 'ข้อจำกัดคือจุดเริ่มต้นของความคิดสร้างสรรค์' และกำลังเริ่มเตรียมการสำหรับโปรเจกต์ใหม่ถัดไปแล้ว

ที่มา AUTOMATON

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง